永続罠 お互いのプレイヤーはシンクロ召喚をする事ができない。 発動後3回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。
ANCIENT PROPHECYで登場した永続罠。
シンクロ召喚を封印するルール介入型カード。
【シンクロ召喚】に対しては完全なメタカードとして運用できるが、3ターンしか効果の影響を及ぼさない。
ライフコストはあるものの、恒久的にフィールドに残り続ける上に全ての特殊召喚を無効に出来る《王宮の弾圧》の方が扱いやすい。
しかし、シンクロ召喚を全く使用しないデッキにはメタ要素も盛り込んで複数枚投入してみるのも面白い。
更にシンクロ召喚以外の特殊召喚には干渉しない点で《王宮の弾圧》に勝っている。
《大寒波》中は発動できなくなってしまう《王宮の弾圧》と使い分けていくのが良いだろう。
逆に、このカード自身は《大寒波》と相性が良いので【ドラゴン族】や【植物族】、【天使族】など大型モンスターで総攻撃するデッキでも十分に機能する。
《宇宙砦ゴルガー》等で自分のターンにシンクロ召喚を可能にし、再発動して相手だけシンクロ召喚を不可能にするのもよい。
Q:《神禽王アレクトール》の効果を使用し、このカードを対象に選択した場合、エンドフェイズの自壊効果は発動しますか?
A:調整中
Q:《王宮のお触れ》を発動し、効果を無効にして3ターン経過した後、《王宮のお触れ》が場から離れました。
この場合、このカードはどうなりますか?
A:調整中