効果モンスター 星4/光属性/獣戦士族/攻1500/守 500 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。 「武神−トリフネ」を除く、種族が異なる「武神」モンスター2体をデッキから守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在し、 自分が「武神」XモンスターのX召喚に成功した時に発動できる。 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へ行かず除外される。
LIGHTNING OVERDRIVEで登場した光属性・獣戦士族の下級モンスター。
自身をリリースして同名カード以外の種族が異なる武神2体を守備表示でリクルートできる効果、武神のエクシーズ召喚に成功した時に墓地の自身を装備し、戦闘破壊したモンスターを除外する効果を付与する効果を持つ。
(1)は種族が異なる武神2体のリクルート効果。
【武神】は獣戦士族中心だが獣族・鳥獣族も採用するので、種族が異なるという指定をクリアする事は容易い。
守備表示限定だが、単純に1:2交換でアドバンテージを得られ、武神はいずれもレベル4なのでそのままランク4のエクシーズ召喚やリンク召喚に繋げられる。
エクシーズ素材を経由する形での墓地肥やしにもなり、特に墓地効果を持つ獣族の武神とシナジーが強い。
3体素材の《武神姫−アマテラス》や獣戦士族縛りの《武神帝−カグツチ》も、《武神帝−スサノヲ》からサーチできる《武神−ヒルコ》のペンデュラム効果で重ねて出すことができる。
効果も使えるため《武神−マヒトツ》を出せば墓地に任意の武神を置ける他、墓地のこのカードを回収して次のターンにまた2体の展開も狙える。
《武神−ヤマト》を出してエンドフェイズにサーチすることも可能。
あちらの守備力は低いが、《武神器−タルタ》を一緒に出せば戦闘破壊を防げる。
(2)は墓地から武神エクシーズモンスターの装備カードとなる効果。
(1)でリクルートした2体で武神をエクシーズ召喚すればスムーズに発動に繋げられる。
装備モンスターは戦闘破壊したモンスターを除外できるようになるので、相手の墓地利用を多少なりとも妨害できる。
全体攻撃効果を持つ《武神帝−スサノヲ》との相性もいい。