効果モンスター 星4/光属性/獣戦士族/攻 0/守1800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から他の「武神」カード1枚を墓地へ送って発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札から「武神」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 そのモンスターとはカード名が異なる「武神」モンスター1体を自分の墓地から選んで手札に加える。 ●自分の墓地から「武神」モンスター1体を除外して発動できる。 そのモンスターとはカード名が異なる「武神」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
LIGHTNING OVERDRIVEで登場する光属性・獣戦士族の下級モンスター。
武神カードを墓地へ送り、手札から特殊召喚する効果、2つの効果からいずれかを選択して発動する効果を持つ。
(1)は自己特殊召喚効果。
【武神】にとってはデッキ単位の課題である展開力を補強できる。
コストも獣族の武神を墓地へ送ればそれらの墓地効果につながり、他にも《武神−ヒルメ》の召喚条件で除外してさらなる展開を行っても良い。
(2)は2つから選択して発動する効果。
効果発動時に選択するため、1つ目に対してチェーンできる《屋敷わらし》や2つ目に対してチェーンできる《灰流うらら》をもう一方の効果を発動する場合にチェーンされることはない。
1つ目の効果は手札の武神モンスターをコストとして墓地へ送り、そのカードとはカード名の異なる武神モンスターをサルベージする効果。
鳥獣族の武神は手札、獣族の武神は墓地で威力を発揮できるカードであるため、手札と墓地の武神を入れ替えられるこの効果により、それらの効果がより活かしやすくなる。
2つ目の効果は墓地の武神モンスターをコストで除外し、カード名の異なる武神モンスターをデッキから墓地へ送る効果。
(1)の効果で特殊召喚しているなら墓地にそのコストにした武神が存在するため初動でもコストには困らない。
任意の武神を墓地へ送ることができ、除外するため《武神−アラスダ》の効果トリガーや《武神降臨》の発動条件を整えることにもなる。
《武神−ヒルコ》を墓地へ送る事の出来る、《苦渋の決断》を採用して見るのも面白い。
(1)の効果で特殊召喚する手札コストになり、(2)で墓地へ送れ、墓地コストも同時に確保できるため特に相性が良い。