通常罠 自分フィールド上の「武神」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを除外し、フィールド上のモンスターを全て手札に戻す。 発動後2回目の自分のエンドフェイズ時まで、 お互いに召喚・反転召喚・特殊召喚できず、 お互いが受ける全てのダメージは0になる。 また、発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に発動する。 このカードの効果で除外したモンスターを特殊召喚し、 自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して、 その特殊召喚したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
PRIMAL ORIGINで登場した通常罠。
自分フィールド上の武神エクシーズモンスターを除外し、フィールド上のモンスターをバウンスする効果、セットを除いたあらゆる召喚を制限し、お互いのダメージを0にする効果、このカードの効果で除外したモンスターを帰還させ、自分の墓地の武神をエクシーズ素材とする効果を持つ。
《亜空間物質転送装置》・《守護者スフィンクス》・《大熱波》・《一時休戦》を合わせたような効果を持つ。
全体除去は手札へのバウンスなので、下級モンスターではなくエクストラデッキの特殊召喚モンスターが並んだ状態なら完全に近い除去ができる。
除外した武神が戻るまではお互いセット以外でモンスターを出せなくなり、効果が切れるのは自分のエンドフェイズなので基本的に相手が先に展開可能となる。
2ターンの猶予を与える為に魔法・罠カードで立て直される可能性もあるが、帰還した武神はエクシーズ素材を補充した状態となるため、こちらも魔法・罠カードで展開を止めるようにすればこちらの体制も維持しやすくなる。
効果そのものは悪くは無いが、それ以上に武神のエクシーズモンスターが必要と言う点が、そもそもの致命的な問題となっている。
元々【武神】は下級モンスターの《武神−ヤマト》の維持を第一に動くデッキであり、エクシーズ召喚を狙う場面はかなり少ない。
しかもその武神のエクシーズモンスターは、状況にもよるがフィニッシャーとしての運用が多く、特に《武神帝−スサノヲ》の場合は除去するまでもなくそのモンスター効果で事足りる場合がほとんどである。
このために、【武神】においてこのカードをあえて必要とする状況は少なく、投入してもそもそも発動できずに腐る事の方が多い。
また、全体除去以外の効果は有意義に活用しにくく、よって全体除去なら《激流葬》、バウンスなら《強制脱出装置》といったシンプルなカードに比べて優れる点が少ない。
無論それぞれに完全な互換性があるわけではなく、このカードなら破壊耐性と対象を取る効果への耐性を併せ持つモンスターに1枚で対処できるが、そこまでの事態を想定する必要もそうそうないだろう。
―イラスト関連
Q:武神を除外できなかった場合、モンスターは手札に戻りますか?
A:もどりません。(14/02/15)
Q:除外したモンスターを特殊召喚する処理はチェーンブロックを作りますか?
A:作ります。(14/02/15)
Q:墓地に武神が存在しない場合も特殊召喚されますか?
A:はい、特殊召喚を行います。(14/02/15)
Q:選択した武神が効果解決時に除外から移動していた場合も特殊召喚されますか?
A:いいえ、されません。(14/02/15)
Q:特殊召喚の後にエクシーズ素材とする処理をする扱いですか?
A:同時扱いとなります。(14/02/15)
Q:発動ではなく効果だけを無効にされた場合、召喚行為の制限やダメージ0化なども無効になりますか?
A:それらは効果として扱われないため、適用されます。(14/02/15)