武神隠(ぶじんがくれ)/Bujincident》

通常罠
自分フィールド上の「武神」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを除外し、フィールド上のモンスターを全て手札に戻す。
発動後2回目の自分のエンドフェイズ時まで、
お互いに召喚・反転召喚・特殊召喚できず、
お互いが受ける全てのダメージは0になる。
また、発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に発動する。
このカードの効果で除外したモンスターを特殊召喚し、
自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して、
その特殊召喚したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。

 PRIMAL ORIGINで登場した通常罠
 武神エクシーズモンスター除外してフィールドモンスターを全てバウンスし、2ターンの間セット以外のモンスターの展開を制限してお互いダメージを0にする効果、制限の終了と共にこのカード効果除外したモンスター帰還させ、自分墓地武神エクシーズ素材とする効果を持つ。

 《亜空間物質転送装置》《守護者スフィンクス》《大熱波》《一時休戦》を合わせたような効果を持つ。
 全体除去手札へのバウンスなので、エクストラデッキからの特殊召喚モンスターが並んだ状態なら完全に近い除去ができる。
 除外した武神が戻るまではお互いセット以外でモンスターを出せなくなり、効果が切れるのは自分エンドフェイズなので基本的に相手が先に展開できるようになる。
 2ターンの猶予を与えるので魔法・罠カードで立て直される可能性もあるが、帰還した武神エクシーズ素材を補充した状態となるため、こちらも魔法・罠カードで展開を止めるようにすればこちらの態勢も維持しやすくなる。

 武神エクシーズモンスター自体は《レスキューラビット》獣戦士族2体を展開し、《武神帝−カグツチ》を出すなどすれば準備はできる。
 しかし、全体除去以外の効果は有意義に活用しにくく、全体除去なら《激流葬》バウンスなら《強制脱出装置》といった、除去のみを目的とするカードに比べて優れる点が少ない。
 無論それぞれに完全な互換性があるわけではなく、このカードなら破壊耐性対象を取る効果への耐性を併せ持つモンスターに対処できるが、それだけ強力な相手を想定するなら腐る事が少なく汎用性の高い《神の宣告》などで対処する方が安定する。
 総じて【武神】においてこのカードをあえて必要とする状況は少なく、投入してもそもそも発動できずに腐る事の方が多い。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:武神除外できなかった場合、モンスター手札戻りますか?
A:もどりません。(14/02/15)

Q:除外したモンスター特殊召喚する処理はチェーンブロックを作りますか?
A:作ります。(14/02/15)

Q:墓地武神が存在しない場合も特殊召喚されますか?
A:はい、特殊召喚を行います。(14/02/15)

Q:選択した武神効果処理時除外から移動していた場合も特殊召喚されますか?
A:いいえ、されません。(14/02/15)

Q:特殊召喚の後にエクシーズ素材とする処理をする扱いですか?
A:同時扱いとなります。(14/02/15)

Q:召喚等の制限が適用されるのは「発動後2回目の自分エンドフェイズ時まで」と書かれていますが、エンドフェイズ中にこの制限を終了させた後でこのカード特殊召喚効果発動するという順番になるのでしょうか?
制限の終了を後回しにして、特殊召喚を行う強制効果不発にする事もできますか?
A:制限の終了と特殊召喚の処理をどちらからでも行う事もできます。(14/08/27)


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