武神器(ぶじんぎ)−ハバキリ/Bujingi Crane》

効果モンスター
星4/光属性/鳥獣族/攻1600/守 300
自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが
相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、
このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、
そのダメージ計算時のみ元々の攻撃力の倍になる。

 JUDGMENT OF THE LIGHTで登場した光属性鳥獣族下級モンスター
 武神器の1体であり、獣戦士族武神元々の攻撃力を1回だけ倍にする誘発即時効果を持つ。

 獣戦士族武神はどれもそこそこの攻撃力を持っており、強化後は大抵のモンスターに打ち勝てる。
 両者はいずれも武神サーチする効果を持っているため、このカードサーチしておけば相手攻撃を大きく牽制できる。
 相手攻撃に対して《剣現する武神》サルベージすれば、再利用しつつ奇襲が可能。

 なお、攻撃力元々の攻撃力の倍にする効果なので、他の効果で上乗せされた分は事実上リセットされること、ならびに重ねがけできないことに注意。
 リセットを逆に利用し、《禁じられた聖槍》等の攻撃力ダウンを打ち消すことも可能である。
 また、《オネスト》と異なりダメージステップが終了すると攻撃力が元に戻るため、全体攻撃が可能な《武神帝−スサノヲ》であっても1度の攻撃しか強化できない。

 獣戦士族武神はこのカードのおかげで、ほとんどの状況で倍の攻撃力を得られる。
 サーチ可能な状況でも1枚手札にあれば戦線をかなり維持しやすいので、武神器の中でもできる限りフルの投入が望ましい。

関連カード

手札から墓地へ送ってモンスター攻撃力を変動させるカード《オネスト》を参照

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:効果分類は何ですか?
A:誘発即時効果です。(13/06/13)

Q:倍になった攻撃力元々の攻撃力として扱いますか?
A:いいえ、扱いません。(14/04/17)

Q:《武神−ヤマト》対象《炎舞−「天セン」》発動しました。
  その《武神−ヤマト》戦闘を行うダメージ計算時にこのカード発動した場合、攻撃力はいくらになりますか?
A:《武神−ヤマト》攻撃力元々の攻撃力の倍の3600になります。(13/05/09)

Q:《武神−ヤマト》攻撃力《No.20 蟻岩土ブリリアント》起動効果で300アップしています。
  その《武神−ヤマト》戦闘を行うダメージ計算時にこのカード発動した場合、攻撃力はいくらになりますか?
A:《武神−ヤマト》攻撃力元々の攻撃力の倍の3600になります。(13/05/09)

Q:《武神−ヤマト》攻撃力《デーモンの斧》効果で1000アップしています。
  その《武神−ヤマト》戦闘を行うダメージ計算時にこのカード発動した場合、攻撃力はいくらになりますか?
A:《武神−ヤマト》攻撃力元々の攻撃力の倍の3600になります。(13/09/09)

Q:《突進》効果を適用している《武神−ヤマト》に《武神器−ハバキリ》の効果を使用しました。
  ダメージ計算後、《武神−ヤマト》攻撃力はいくつですか?
A:元々の攻撃力である1800に戻ります。(13/10/06)

Q:《BF−疾風のゲイル》効果を適用している《武神−ヤマト》戦闘を行うダメージ計算時にこのカード発動した場合、攻撃力はいくらになりますか?
  また、ダメージ計算後、《武神−ヤマト》攻撃力守備力はいくつですか?
A:《武神−ヤマト》攻撃力元々の攻撃力の倍の3600になり、その後元々の攻撃力である1800に戻り、守備力は100のままです。(14/02/06)

Q:《突進》の適用ではなく《デーモンの斧》を装備した《武神−ヤマト》である場合、ダメージ計算後の攻撃力はいくつになりますか?
A:元々の攻撃力である1800に、《デーモンの斧》攻撃力1000ポイントアップが適用され、攻撃力は2800となります。(13/10/06)

Q:《武神帝−カグツチ》が自身の効果攻撃力が2700となっています。
  この状態で《武神器−ハバキリ》の効果を使用した場合、ダメージ計算後の攻撃力はいくつですか?
A:元々の攻撃力である2500に戻ります。(13/10/06)

Q:《武神−ヤマト》《ブラック・マジシャン》が戦闘を行うダメージ計算時に《オネスト》をの効果を発動、さらにチェーンして《武神器−ハバキリ》を発動しました。
  この戦闘が終了した後の《武神−ヤマト》攻撃力はいくつになりますか?
A:《武神器−ハバキリ》の効果が切れても《オネスト》による強化は残り、攻撃力4300となります。(14/02/28)


Tag: 《武神器−ハバキリ》 効果モンスター モンスター 星4 光属性 鳥獣族 攻1600 守300 武神