効果モンスター 星4/光属性/鳥獣族/攻1800/守 700 自分のメインフェイズ2で、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 この効果を発動するターン、 自分は「武神」と名のついたカード以外の 魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 「武神器−ヤサカニ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
LEGACY OF THE VALIANTで登場した光属性・鳥獣族の下級モンスター。
武神器の1体であり、メインフェイズ2に発動可能な武神1体をサーチする効果、発動ターンに武神以外の効果を発動できなくなるデメリットを持つ。
条件こそ付くが、フィールドの状況に依存せず他のコスト無しで、あらゆる武神をサーチできる。
特に、【武神】の生命線にして最重要カードである《武神−ヤマト》を確実にサーチできるのは非常にありがたい。
《武神−ヤマト》が既に存在する場合も、余裕があるなら他の武神をサーチして布陣を強化することもできる。
その分制約が厳しく、発動がメインフェイズ2に限定され、武神以外の効果が発動できない重いデメリットもある。
発動制限のために、そのターン他の魔法・罠カードによる伏せカードの対策が不可能となるため、サーチしたモンスターも除去されやすくなる。
メインフェイズ2限定であるため、サーチした武神が攻撃できないのはもちろん、先攻1ターン目には発動できないことになるので、どうしても展開が一歩遅れてしまう。
総じて安易に使えるカードとは決して言えないが、《武神−ヤマト》の確実なサーチ手段であるため、デメリットを考慮しても採用する価値がある。
元々《武神−ヤマト》のサーチ手段が《炎舞−「天キ」》ぐらいであり、同等の使い方でサーチできるだけでも充分なメリットと言える。
少なくとも次に繋げられる効果であり、【武神】の安定性を高められるカードには違いない。
―《武神器−ヤサカニ》の姿が見られるカード
Q:武神と名の付いていない魔法・罠カードの「効果の発動」をしたターン、効果を発動できますか?
A:いいえ、できません。(13/11/20)