*《&ruby(ぶじんぎ){武神器};−ヤタ》 [#v281f5d1]
 効果モンスター
 星4/光属性/鳥獣族/攻1700/守 800
 自分フィールド上の「武神」と名のついた
 獣戦士族モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、
 このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
 攻撃モンスターの攻撃を無効にし、
 そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
 「武神器−ヤタ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:5/21発売のVJより

 [[SHADOW SPECTERS]]で登場する[[光属性]]・[[鳥獣族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[武神器>武神]]の1体であり、[[獣戦士族]]の[[武神]]に対する[[攻撃]]を[[無効]]にして、その[[攻撃]][[モンスター]]の[[攻撃力]]の半分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~

 [[【武神】]]は[[獣戦士族]]の[[武神]]を守りながら戦う[[デッキ]]なので、その役割に貢献するこの[[カード]]もあって困るものではない。~
 しかし、[[発動条件]]の関係で[[相手]][[ターン]]にしか[[発動]]できない上に、この[[効果]]単体では[[カード・アドバンテージ]]に直結しない。~
 同じく[[戦闘]]に関する[[《武神器−ハバキリ》]]なら、[[相手]][[モンスター]]を返り討ちにできて[[戦闘ダメージ]]も与えられ、自分の[[ターン]]でも使用可能である。~
 4枚目以降の[[《武神器−ハバキリ》]]としても[[《オネスト》]]や[[《ビビット騎士》]]などの方が強力なので、優先順位は低くなりがちである。~

 [[《武神器−ハバキリ》]]には無いこちらの利点は、[[相手]]の[[攻撃力]]が最低でも3600以上の場合、[[攻撃対象]]の[[武神]]が[[守備表示]]の場合、[[《A・O・J カタストル》]]などの[[戦闘]]に強い[[モンスター]]等に強い点である。~
 いずれも状況が限られて他の[[カード]]でも十分対処可能な範囲内ではあるが、[[武神]]のみに限ればまともに防げるのはこの[[カード]]のみである。~
 [[《武神−ヤマト》]]で[[サーチ]]するだけでも抑制力にはなるので、これらに対する[[メタ]]としてなら採用は検討できるだろう。~

-[[武神器>武神]]の命名則からすると、元ネタは[[八咫鏡>《八汰鏡》]]と思われる。~
また、[[イラスト]]は脚が3本あるカラスなので、[[八咫烏>《八汰烏》]]とのダブルミーニングも含んでいるようだ。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#k82104bb]
-[[武神]]

-[[《魔法の筒》]]

-[[《八汰烏》]]
-[[《八汰鏡》]]

―《武神器−ヤタ》の姿が見られる[[カード]]
-[[《鏡鳴する武神》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#qd672bee]
-[[SHADOW SPECTERS]] SHSP-JP023 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ
//Q:[[攻撃モンスター]]を[[対象にとり>対象をとる(指定する)効果]]ますか?~
//A:(発売をお待ちください)

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