エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/獣戦士族/攻2500/守2000 獣戦士族レベル4モンスター×2 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、 自分のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。 このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送った 「武神」と名のついたカードの数×100ポイントアップする。 また、自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが 戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、 その破壊されるモンスター1体の代わりに このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 「武神帝−カグツチ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
SHADOW SPECTERSで登場する光属性・獣戦士族のエクシーズモンスター。
獣戦士族の武神の1体であり、エクシーズ召喚時にデッキトップから5枚のカードを墓地へ送り自己強化する効果と、自分フィールド上の武神が破壊される場合エクシーズ素材を身代わりにできる効果を持つ。
《武神帝−スサノヲ》とは異なり、エクシーズ素材は獣戦士族を指定している。
【武神】で使われる獣戦士族では《武神−ミカヅチ》や《ビビット騎士》が自身を特殊召喚する効果を持つが、これらは他の獣戦士族と入れ替わりに特殊召喚されるため、2体並べるのにはあまり向いていない。
手札消費は荒くなるが、《炎舞−「天枢」》を使うのが一番手っ取り早いだろう。
効果に汎用性があるので、【武神】以外の獣戦士族を用いるデッキでも採用を検討できる。
墓地を肥やす効果は、自己強化の他にも墓地で効果を発揮するカードのサポートにつながる。
墓地で発動する獣族の武神器はもちろん、《剣現する武神》などの発動も容易になる。
また、自己強化は武神の名を持つ魔法・罠カードもカウントするため、攻撃力上昇値の期待値も高めではある。
しかし、墓地へ送るカードはランダムなので不確定要素が強く、場合によってはただデッキを削るだけで終わる事もあるため、デッキ圧縮狙いでも安定性は高くない。
獣戦士族武神の破壊を防ぐ効果は自身にも適用されるため、単体でも2回の耐性を持ったモンスターとして使える。
破壊以外の除去には無力な落とし穴があるが、対象を取る効果なら《武神器−ヘツカ》で対処可能なので、簡単に突破されることは少ない。
更に《武神−ヤマト》や《武神帝−スサノヲ》を守れば、武神器を手札や墓地に安定供給する事が可能になる。
しかし、他の獣戦士族武神はそうそう並ばないため、基本的に自身を守るために使うことになるだろう。
効果自体はそれなりに強力ではあるが、上記の通りどちらの効果も確実なアドバンテージには繋がりにくい。
《武神帝−スサノヲ》と比べても、武神器をエクシーズ素材にできない関係で出せるタイミングはかなり限られており、稼げるアドバンテージもそちらの方が上である。
【武神】は《武神−ヤマト》を守って武神器を確保するデッキで、エクシーズ召喚は獣戦士族以外がからみやすい。
自身の効果を最大限に活かせる状況は少ないので、狙って出さずに状況が整った時の駄目押しが無難な使い方だろう。