通常罠 風・水・炎・地属性モンスターが全てフィールド上に 表側表示で存在する時に発動する事ができる。 次の効果から1つを選択して適用する。 ●相手フィールド上モンスターを全て破壊する。 ●相手フィールド上の魔法、罠カードを全て破壊する。 ●相手の手札を2枚ランダムに捨てる。 ●カードを2枚ドローする。
RISE OF DESTINYで登場した、4属性を揃える事で発動できる罠カード。
発動条件が非常に厳しい分、禁止カード級の効果を得られる。
主に《精霊術師 ドリアード》とのコンボで用いられるカード。
《精霊術師 ドリアード》デッキのキーカードなので、サルベージするために《闇の仮面》も用意したい。
儀式魔法が《高等儀式術》であっても、《精霊術師 ドリアード》自身が貧弱なので最低でも2枚の手札を消費する。
しかも、レベル3以下の通常モンスターにはステータスが貧弱なモンスターが多いため、《高等儀式術》が使いづらい。
《風林火山》も含めて3枚を消費し、確実に回復できるディスアドバンテージは2枚。
最低でも2枚は発動させないと確実な回復は図れない。
《契約の履行》を使えば召喚の際のディスアドバンテージが1枚減る。
しかし、蘇生制限をクリアするためには、一度は儀式召喚を行う必要がある。
相手が3体以上のモンスターか、3枚以上魔法・罠カードを展開する場面は少ない。
そのため、アドバンテージを得るどころか、ディスアドバンテージのない取り引きすら難しい場合も多い。
さらに、《精霊術師 ドリアード》自身のステータスも貧弱なため、更に1枚のディスアドバンテージとなる。
それ以外の方法では、《錬金生物 ホムンクルス》を活用する事ができる。
この際も、デッキ構築からプレイングまで苦しい思いをするだろうが。
安定性は落ちるが、イラストのイメージが合う【六武衆】で使ってみるのも面白い。
六武衆は《紫炎の足軽》《六武衆推参!》やサーチカードの存在から展開力があり、6体それぞれの属性もバラけている。
【戦士族】でも《切り込み隊長》の召喚補助や《一撃必殺侍》《コマンド・ナイト》等の豊富な属性からある程度使いやすくなる。
《究極・背水の陣》や《神剣−フェニックスブレード》+《次元融合》を使えば、即座に発動を満たす事ができる。
相手フィールド上に存在するモンスターの属性もカウントされる。
互いに多様なモンスターを使う場合、運が良ければ簡単に発動できる。
Q:宝玉獣が魔法&罠カードゾーンにあるときでも発動条件につかえますか?
A:魔法&罠カードゾーンの宝玉獣は永続魔法扱いなので、使えません。