*《&ruby(ふうりんかざん){風林火山};/Fuh-Rin-Ka-Zan》 [#df80f0d8]
*《&ruby(ふうりんかざん){風林火山};/Fuh-Rin-Ka-Zan》 [#top]
 通常罠
 風・水・炎・地属性モンスターが全てフィールド上に
 表側表示で存在する時に発動する事ができる。
 次の効果から1つを選択して適用する。
 ●相手フィールド上モンスターを全て破壊する。
 ●相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
 ●相手の手札を2枚ランダムに捨てる。
 ●カードを2枚ドローする。
 (1):風・水・炎・地属性モンスターがフィールドに全て存在する場合に発動できる。
 以下の効果から1つを選んで適用する。
 ●相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
 ●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
 ●相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。
 ●自分はデッキから2枚ドローする。

 [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[通常罠]]。~
 4種類の[[属性]]を[[フィールド]]に揃える事で[[発動]]できる。~
 [[発動条件]]が非常に厳しい分、4つの[[効果]]は全て[[禁止カード]]級の[[効果]]を得られる。~
 上から順に[[《サンダー・ボルト》]]・[[《ハーピィの羽根帚》]]・[[《いたずら好きな双子悪魔》]]・[[《強欲な壺》]]の[[効果]]と言える。
 4種類の[[属性]]を[[フィールド]]に揃える事で、4つの[[効果]]から1つを選択して[[適用]]する[[効果]]を持つ。~

 主に[[《精霊術師 ドリアード》]]との[[コンボ]]で用いられる。~
 [[《精霊術師 ドリアード》]][[デッキ]]の[[キーカード]]なので、[[サルベージ]]するために[[《闇の仮面》]]も用意したい。~
 [[儀式魔法]]が[[《高等儀式術》]]であっても、[[《精霊術師 ドリアード》]]自身が貧弱なので最低でも2枚の[[手札]]を消費する。~
 しかも、[[レベル]]3以下の[[通常モンスター]]には[[ステータス]]が貧弱な[[モンスター]]が多いため、[[《高等儀式術》]]が使いづらい。~
 《風林火山》も含めて3枚を消費し、確実に回復できる[[ディスアドバンテージ]]は2枚。~
 最低でも2枚は[[発動]]させないと確実な回復は図れない。
 漫然と4[[属性]]の[[モンスター]]を揃えるのは容易ではないため、一気に[[発動条件]]を満たす[[カード]]と併用したい。~
 複数の[[属性]]を持つ[[モンスター]]はその分カウントされるので、[[《千六百七十七万工房》]]で適当な[[モンスター]]に6[[属性]]を付与したり、[[《精霊術師 ドリアード》]]等を出せば一発で満たすことができる。~
 [[《ダーク・ドリアード》]]で[[レベル]]3以下の4[[属性]]の[[通常モンスター]]を[[デッキトップ]]に揃え、[[《魔の試着部屋》]]で展開するのも手だが、その場合[[《大革命》]]も使える。~

 [[《契約の履行》]]を使えば[[召喚]]の際の[[ディスアドバンテージ]]が1枚減る。~
 しかし、[[蘇生制限]]をクリアするためには、一度は[[儀式召喚]]を行う必要がある。
 また、範囲の広い[[リクルート]]等で[[モンスター]]4体を並べて満たすことも現実的に可能。~
 例えば、[[《超古深海王シーラカンス》]] から[[《魂喰らい》]]、[[《フライング・フィッシュ》]]、同じ[[レベル]]の[[モンスター]]2体を呼び、[[炎属性]]の[[エクシーズモンスター]]を[[エクシーズ召喚]]する。~
 [[《トレジャー・パンダー》]]から[[炎属性]]、[[水属性]]、[[風属性]]の[[レベル]]1[[通常モンスター]]を1体ずつ[[リクルート]]するのも手である。~
 [[《ハウスダストン》]]で[[《レッド・ダストン》]]、[[《グリーン・ダストン》]]、[[《イエロー・ダストン》]]、[[《ブルー・ダストン》]]を[[自分]]と[[相手]][[フィールド]]に並べても良い。~
 [[《ジャンク・スピーダー》]]なら該当4[[属性]]の[[チューナー]]を[[リクルート]]できる。~

 [[相手]]が3体以上の[[モンスター]]か、3枚以上[[魔法・罠カード]]を展開する場面は少ない。~
 そのため、[[アドバンテージ]]を得るどころか、[[ディスアドバンテージ]]のない取り引きすら難しい場合も多い。~
 さらに、[[《精霊術師 ドリアード》]]自身の[[ステータス]]も貧弱なため、更に1枚の[[ディスアドバンテージ]]となる。~
 [[発動条件]]が困難な分、[[効果]]は[[禁止・制限カード]]に匹敵するものが揃っている。~
 上から順に[[《サンダー・ボルト》]]・[[《ハーピィの羽根帚》]]・[[《いたずら好きな双子悪魔》]]・[[《強欲な壺》]]の[[効果]]と言える。~
 [[《エレメンタルバースト》]]と異なり一度条件を揃えれば連発できるので、できれば一度に複数枚の[[発動]]を狙いたい。~
 3枚で足りなければ[[《闇よりの罠》]]などを検討しても良いだろう。~

 それ以外の方法では、[[《錬金生物 ホムンクルス》]]を活用する事ができる。~
 この際も、[[デッキ]]構築からプレイングまで苦しい思いをするだろうが。~

 安定性は落ちるが、[[イラスト]]のイメージが合う[[【六武衆】]]で使ってみるのも面白い。~
 [[六武衆]]は[[《紫炎の足軽》]][[《六武衆推参!》]]や[[サーチ]]カードの存在から展開力があり、6体それぞれの[[属性]]もバラけている。~
 [[【戦士族】]]でも[[《切り込み隊長》]]の[[召喚]]補助や[[《一撃必殺侍》]]・[[《コマンド・ナイト》]]等の豊富な[[属性]]からある程度使いやすくなる。~
 [[《究極・背水の陣》]]や[[《神剣−フェニックスブレード》]]+[[《異次元からの帰還》]]を使えば、即座に[[発動]]を満たす事ができる。~
 他には、[[【植物族】]]では[[《ローンファイア・ブロッサム》]]が[[炎属性]]、[[《ロードポイズン》]]が[[水属性]]、[[《ギガプラント》]]が[[地属性]]、[[《椿姫ティタニアル》]]が[[風属性]]と、必須とされる[[モンスター]]の[[属性]]が全てばらばらで、また状況に応じて好きな[[モンスター]]を展開する事が可能なため、採用の余地はあるかもしれない。

-[[相手]][[フィールド]]上に存在する[[モンスター]]の[[属性]]もカウントされる。~
互いに多様な[[モンスター]]を使う場合、運が良ければ簡単に[[発動]]できる。
[[エクシーズ召喚]]や[[シンクロ召喚]]により色々な[[属性]]が採用され、また素材を何体も並べる事も多くなったので、運が良ければ[[相手]]の[[モンスター]]だけで条件を満たせる事も夢物語ではなくなっている。~

-[[《E・HERO エリクシーラー》]]でも勿論[[発動]]できる。~
[[制限カード]]だが[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[《E・HERO エリクシーラー》]]の[[召喚]]も容易になった。~
-どの[[効果]]を使うかは[[効果発動時]]でなく[[効果処理時]]に選ぶ。~
そのため[[ドロー]]効果を使用する気がなくとも[[《灰流うらら》]]が刺さることに注意。~

-また、[[霊使い]]で狙うのも一興か。~
[[《精霊術師 ドリアード》]]も採用すれば[[ファンデッキ]]感がさらに倍増する。
-「風林火山(風林火山陰雷、もしくは風林火陰山雷)」とは、古代中国の兵法書である「孫子」の教えである。~
曰く、「其の&ruby(はや){疾};きこと風の如く、其の&ruby(しず){徐};かなること林の如く、&ruby(しんりゃく){侵掠};すること火の如く、動かざること山の如く、知り難きこと陰の如く、動くこと雷霆の如く…」~
[[イラスト]]のモチーフは、日本鎧があることから[[武田信玄>《真六武衆−キザン》]]の旗印だろう。~

-[[チェーンブロック]]は[[発動]]時に作られ、[[効果解決時]]にどの[[効果]]にするか選択できる。
--ちなみに、「風林火山」の旗を使ったのは武田信玄が最初ではない。~
信玄よりも約200年前の人物、南北朝時代の北畠顕家が最初である。~
彼は軍記物の中で名将として親しまれており、信玄も彼の旗を参考に自分の旗を使ったのだという。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXで、三沢の調整用[[デッキ]]に入っていたのが確認できる。~
しかし、万丈目によって海に捨てられてしまった。
だが、後に万丈目によって海に捨てられてしまった。~

--また、アニメGXの三沢大地が言葉の意味を趣とした、[[属性]]ごとに[[デッキ]]を組んだ6種類の[[テーマデッキ]]を所持(上半身に携帯)している。~
ただし、厳密に[[水属性]]と[[地属性]]をさす言葉がないため、林が[[水>水属性]]、山が[[地>地属性]]と割り当ててある。~
更にそれに加え「悪の[[闇>闇属性]]に[[光>光属性]]射す」が加わり、「&ruby(ふう){風};&ruby(りん){林};&ruby(か){火};&ruby(いん){陰};&ruby(ざん){山};&ruby(らい){雷};」となる。
更にそれに加え「悪の[[闇>闇属性]]に[[光>光属性]]射す」が加わり、「[[&ruby(ふう){風};>風属性]][[&ruby(りん){林};>水属性]][[&ruby(か){火};>炎属性]][[&ruby(ざん){山};>地属性]][[&ruby(いん){陰};>闇属性]][[&ruby(らい){雷};>光属性]]」となる。~

--アニメARC-Vではこの[[カード]]自体は登場していないものの、権現坂昇が[[モンスター]][[召喚]]時の口上として「風林火山」の一節からとられたと思われる台詞を何度か述べている。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[WORLD CHAMPIONSHIP 2007>ゲーム付属カード#zc3eaab5]]ではイラストの人物が対戦相手として登場。~
[[WORLD CHAMPIONSHIP 2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]ではイラストの人物が対戦[[相手]]として登場。~
「《風林火山》を[[発動]]し、勝利せよ」というテーマ[[デュエル]]で挑んでくる。~
デッキ名は、この[[カード名]]と同じく『風林火山』。~
[[リクルーター]]も数体用意してある[[デッキ]]なので、油断は出来ない。~
[[デッキ]]名は、この[[カード名]]と同じく『風林火山』。~
[[リクルーター]]も複数体用意してある[[デッキ]]なので、油断はできない。~

-神話・伝承において―~
「風林火山(風林火陰山雷)」とは古代中国の兵法書である『孫子』の教えである。~
曰く、「其の&ruby(はや){疾};きこと風の如く、其の&ruby(しず){徐};かなること林の如く、&ruby(しんりゃく){侵掠};すること火の如く、知り難きこと陰の如く、動かざること山の如く、動くこと雷霆の如く…」~
[[イラスト]]の元ネタは日本鎧があることから武田信玄の旗印だろう。~

--ちなみに、「風林火山」の旗を使ったのは武田信玄が最初ではない。~
信玄よりも約200年前、南北朝時代の北畠顕家なる人物が最初である。~
彼は軍記書物の中で名将として親しまれており、信玄も彼の旗を参考に自分の旗を使ったのだという。

**関連カード [#kc872b80]
**関連カード [#card]
-[[《サンダー・ボルト》]]
-[[《ハーピィの羽根帚》]]
-[[《いたずら好きな双子悪魔》]]
-[[《強欲な壺》]]

-[[《エレメンタルバースト》]]

**収録パック等 [#p3e14a17]
-[[《禁忌の壺》]]
-[[《三戦の才》]]

**4[[属性]]全てに関連する[[効果]]を持つ[[カード]] [#list]
※[[属性]]変更[[効果]]を除く
-[[《ダーク・ドリアード》]]

-[[《エレメントセイバー・ウィラード》]]([[光>光属性]]・[[闇>闇属性]]を含む)

-[[《真竜機兵ダースメタトロン》]]

-[[《F・G・D》]]([[闇>闇属性]]を含む)

-[[《L・G・D》]]([[闇>闇属性]]を含む)

-[[《牙竜咆哮》]]
-[[《クリアー・ワールド》]]([[光>光属性]]・[[闇>闇属性]]を含む)
-[[《ユウ−Ai−》]]([[光>光属性]]・[[闇>闇属性]]を含む)

-[[《エレメンタルバースト》]]
-《風林火山》
-[[《マジスタリー・アルケミスト》]]([[HERO]])

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP055
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP115
-[[トーナメントパック2018 Vol.2]] 18TP-JP213

**FAQ [#a7ea567b]
Q:[[宝玉獣]]が[[魔法&罠カードゾーン]]にあるときでも[[発動条件]]につかえますか?~
A:[[魔法&罠カードゾーン]]の[[宝玉獣]]は[[永続魔法]]扱いなので、使えません。
**FAQ [#faq]
Q:[[宝玉獣]]が[[魔法&罠ゾーン]]にある時、[[発動条件]]を満たしますか?~
A:[[魔法&罠ゾーン]]の[[宝玉獣]]は[[永続魔法]]扱いなので、使えません。

Q:[[相手]]の[[手札]]が1枚のみの場合に捨てさせる[[効果]]を選ぶ事ができますか?~
A:いいえ、できません。(13/02/14)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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