*《&ruby(ふうりんかざん){風林火山};/Fuh-Rin-Ka-Zan》 [#top] 通常罠 風・水・炎・地属性モンスターが全てフィールド上に 表側表示で存在する時に発動する事ができる。 次の効果から1つを選択して適用する。 ●相手フィールド上モンスターを全て破壊する。 ●相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 ●相手の手札を2枚ランダムに捨てる。 ●カードを2枚ドローする。 [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[通常罠]]。~ 4種類の[[属性]]を[[フィールド]]に揃える事で[[発動]]できる。~ [[発動条件]]が非常に厳しい分、4つの[[効果]]は全て[[禁止カード]]級の[[効果]]を得られる。~ 上から順に[[《サンダー・ボルト》]]・[[《ハーピィの羽根帚》]]・[[《いたずら好きな双子悪魔》]]・[[《強欲な壺》]]の[[効果]]と言える。 主に[[《精霊術師 ドリアード》]]との[[コンボ]]で用いられる。~ [[《精霊術師 ドリアード》]][[デッキ]]の[[キーカード]]なので、[[《闇の仮面》]]で[[サルベージ]]するなどして複数回使いたい所だが、[[《闇の仮面》]]が遅い上に[[儀式召喚]]に使いがたい。~ 3枚で足りなければ[[《闇よりの罠》]]からの[[発動]]を狙うほうが建設的だろう。~ [[儀式魔法]]が[[《高等儀式術》]]であっても、[[《精霊術師 ドリアード》]]自身が貧弱なので最低でも2枚の[[手札]]を消費する計算になる。~ 《風林火山》も含めて3枚を消費し、確実に回復できる[[ディスアドバンテージ]]は2枚。~ 最低でも2枚は[[発動]]させないと確実な回復は図れない。 [[《契約の履行》]]・[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[《儀式の準備》]]で[[ディスアドバンテージ]]を軽減できる。~ しかし、これが[[アドバンテージ]]に変換される事はないので、やはり複数回狙う必要がある。~ [[ドロー]][[効果]]を選択してみても、上記の[[デッキ]]の場合[[儀式召喚]]関係のパーツが多くなり、すでにこれを成功した後ならば無駄な[[カード]]を引いてしまう可能性もかなり高い。~ [[相手]]の[[手札]]を捨ててみたところで、両者ともに消耗しただけに過ぎず、そのまま制圧することは困難。~ [[《儀式魔人リリーサー》]]適用時ならば有効に働く部分もあるが、[[相手]]の[[アタッカー]]構成に左右され、やはり狙いにくい。~ [[相手]]が3体以上の[[モンスター]]か、3枚以上[[魔法・罠カード]]を展開する場面を狙いたいが、その状況も多いとはいえない。~ そのため、[[アドバンテージ]]を得るどころか、[[ディスアドバンテージ]]のない取り引きすら難しい場合も多い。~ 加えて[[《マンジュ・ゴッド》]]などでこちらの狙いは筒抜けなので、プレイングだけで対処される恐れもある。~ それ以外の方法では、[[《錬金生物 ホムンクルス》]]を活用する事ができる。~ この際も、[[デッキ]]構築からプレイングまで苦しい思いをするだろうが。~ 安定性は落ちるが、[[イラスト]]のイメージが合う[[【六武衆】]]で使ってみるのも面白い。~ [[六武衆]]は6[[属性]]全てが揃っており、展開力がある上に[[サーチ]][[カード]]も豊富なので、さほど構築を歪めることもなく[[発動]]が狙える。~ [[【戦士族】]]でも[[《切り込み隊長》]]の[[召喚]]補助や[[《一撃必殺侍》]]・[[《コマンド・ナイト》]]等の豊富な[[属性]]からある程度使いやすくなる。~ [[《究極・背水の陣》]]や[[《神剣−フェニックスブレード》]]+[[《異次元からの帰還》]]を使えば、即座に[[発動条件]]を満たす事ができる。~ 他には、[[【植物族】]]では[[《ローンファイア・ブロッサム》]]が[[炎属性]]、[[《ロードポイズン》]]が[[水属性]]、[[《ダンディライオン》]]が[[地属性]]、[[《椿姫ティタニアル》]]・[[綿毛トークン]]が[[風属性]]と、[[モンスター]]の[[属性]]が全てばらばらで、また状況に応じて好きな[[モンスター]]を展開する事が可能なため、採用の余地はあるかもしれない。~ かなり変則的な使い方だが、[[【代償ガジェット】]]でも[[《ラヴァルバル・チェイン》]]・[[《イビリチュア・メロウガイスト》]]・[[《ダイガスタ・エメラル》]]に[[ガジェット]]を加え[[発動]]が狙える。~ -[[相手]][[フィールド]]上に存在する[[モンスター]]の[[属性]]もカウントされる。~ 互いに多様な[[モンスター]]を使う場合、運が良ければ簡単に[[発動]]できる。 -[[《E・HERO エリクシーラー》]]でも、もちろん[[発動]]できる。~ //[[制限カード]]だが[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[《E・HERO エリクシーラー》]]の[[召喚]]も容易になった。~ -[[《超古深海王シーラカンス》]]から[[《魂喰らい》]]、[[《フライング・フィッシュ》]]、[[レベル]]4[[モンスター]]2体を呼び、[[炎属性]]の[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を[[エクシーズ召喚]]すれば[[発動条件]]を満たすことができる。~ [[《魂喰らい》]]と[[《フライング・フィッシュ》]]でも[[エクシーズ召喚]]が狙えるので、低[[攻撃力]]の処理に困ることもない。 -また、[[霊使い]]で狙うのも一興か。~ [[《精霊術師 ドリアード》]]も採用すれば[[ファンデッキ]]感がさらに倍増する。 -[[チェーンブロック]]は[[発動]]時に作られ、[[効果解決時]]にどの[[効果]]にするか選択できる。 -「風林火山(風林火陰山雷)」とは、古代中国の兵法書である「孫子」の教えである。~ 曰く、「其の&ruby(はや){疾};きこと風の如く、其の&ruby(しず){徐};かなること林の如く、&ruby(しんりゃく){侵掠};すること火の如く、知り難きこと陰の如く、動かざること山の如く、動くこと雷霆の如く…」~ [[イラスト]]のモチーフは、日本鎧があることから[[武田信玄>《真六武衆−キザン》]]の旗印だろう。~ --ちなみに、「風林火山」の旗を使ったのは武田信玄が最初ではない。~ 信玄よりも約200年前の人物、南北朝時代の北畠顕家が最初である。~ 彼は軍記書物の中で名将として親しまれており、信玄も彼の旗を参考に自分の旗を使ったのだという。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXで、三沢の調整用[[デッキ]]に入っていたのが確認できる。~ しかし、万丈目によって海に捨てられてしまった。 --また、アニメGXの三沢大地が言葉の意味を趣とした、[[属性]]ごとに[[デッキ]]を組んだ6種類の[[テーマデッキ]]を所持(上半身に携帯)している。~ ただし、厳密に[[水属性]]と[[地属性]]をさす言葉がないため、林が[[水>水属性]]、山が[[地>地属性]]と割り当ててある。~ 更にそれに加え「悪の[[闇>闇属性]]に[[光>光属性]]射す」が加わり、「[[&ruby(ふう){風};>風属性]][[&ruby(りん){林};>水属性]][[&ruby(か){火};>炎属性]][[&ruby(いん){陰};>闇属性]][[&ruby(ざん){山};>地属性]][[&ruby(らい){雷};>光属性]]」となる。 -コナミのゲーム作品において―~ [[WORLD CHAMPIONSHIP 2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]ではイラストの人物が対戦[[相手]]として登場。~ 「《風林火山》を[[発動]]し、勝利せよ」というテーマ[[デュエル]]で挑んでくる。~ [[デッキ]]名は、この[[カード名]]と同じく『風林火山』。~ [[リクルーター]]も複数体用意してある[[デッキ]]なので、油断は出来ない。~ **関連カード [#card] -[[《サンダー・ボルト》]] -[[《ハーピィの羽根帚》]] -[[《いたずら好きな双子悪魔》]] -[[《強欲な壺》]] -[[《エレメンタルバースト》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP055 -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP115 **FAQ [#faq] Q:[[宝玉獣]]が[[魔法&罠カードゾーン]]にある時、[[発動条件]]を満たしますか?~ A:[[魔法&罠カードゾーン]]の[[宝玉獣]]は[[永続魔法]]扱いなので、使えません。 Q:[[相手]]の[[手札]]が1枚のみの場合に捨てさせる[[効果]]を選ぶ事ができますか?~ A:いいえ、できません。(13/02/14) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《風林火山》,罠,通常罠,);