永続魔法 お互いに表側表示の攻撃力1500以上のモンスターは攻撃宣言が行えない。 自分のスタンバイフェイズ毎に100ライフポイントを払う。 払わなければ、このカードを破壊する。
第2期から登場した、モンスターに対する攻撃抑制の永続魔法。
このカードがある限り、攻撃力1500以上のモンスターで攻撃できなくなる。
《奈落の落とし穴》が通用する環境ならアタッカーの抑制として悪くない。
これが場に存在する限り相手モンスターからの戦闘ダメージを大幅にカットできるので、その間にこちらの場を整えることが出来る。
ただ自分のモンスター行動も戦闘を抑制されてしまうので、それ以外で勝利を用意するのがこれの最大限の活用法。
《封印されしエクゾディア》や《終焉のカウントダウン》、《ステルスバード》など、間接的な勝利をもぎ取る戦法において十分に生かすことが出来る。
しかし、攻撃力1500未満の攻撃は通り放題なので戦闘破壊には要注意。
対ビートダウンとしての抑制は、「そこそこ」効く程度なので過信もできない。
ステータスの低いサイクル・リバースモンスター等はあっさりやられてしまう。
特に、リクルーターやガジェットには要注意。
《不意打ち又佐》《お注射天使リリー》《ミスティック・ソードマン LV2》《ホルスの黒炎竜 LV6》《サイファー・スカウター》《7つの武器を持つハンター》等にも通用しない。
何事もなかったかのようにすり抜けられて一瞬で攻め込まれてしまうため、《光の護封壁》でライフポイントを2000支払い、さらに防御を固めるのも手。
それを逆手にとって上記のモンスターを使うデッキに入れるという手もある。
継続には100ライフが必要だが、言い換えれば「何時でもこれを自分で破壊できる」ことも出来る汎用性も兼ね備えている。
そしてこれは魔法カードなので、《人造人間−サイコ・ショッカー》による妨害を受けないのも利点。
但し抑制条件が攻撃力に依存するため、さすがに低レベルで攻める戦法相手には使いづらいので注意。
《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》・《レベル制限B地区》と並ぶ、三大モンスター攻撃抑制カードのうちの一枚。
三種三様なために大抵は三種ともデッキに投入される。
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