リンク・効果モンスター リンク5/光属性/悪魔族/攻3000 【リンクマーカー:上/右上/右/下/右下】 効果モンスター4体以上 このカードをリンク召喚する場合、相手フィールドのモンスターも1体までリンク素材にできる。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。 (2):リンク召喚したこのカードは、 このカードを対象とする効果以外の相手の発動した効果を受けない。 (3):1ターンに1度、墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む、 魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。 その発動を無効にする。
BLAZING VORTEXで登場した光属性・悪魔族のリンクモンスター。
相手モンスター1体もリンク素材に利用できる効果外テキスト、リンク召喚に成功した場合に相手の表側表示モンスターの効果を無効にする誘発効果、対象を取る効果以外の相手の発動した効果を受けない永続効果、モンスターを蘇生する効果を含む効果の発動を無効にする誘発即時効果を持つ。
リンク5で4体以上のリンク素材を要求するため非常に重いが、効果外テキストにより相手モンスターも1体までリンク素材にできる。
素材の指定も効果モンスターと緩く、殆どの相手モンスターをリンク素材として耐性などに邪魔されずに処理できる。
それでも3体以上のモンスターは自前で展開する必要があるため、ある程度の展開力は求められる。
そこまでの展開力があるデッキの場合は《ヴァレルロード・ドラゴン》や《アクセスコード・トーカー》などのリンク4のモンスターもリンク召喚可能である場合が多く、それらで殆どの相手モンスターを除去できる場面も多い。
リンク素材5体に対し指定は4体以上のため、リンク2モンスターを組み込むことでリンク素材4体に軽減することができる。
どちらのフィールドに存在するかの指定は無いため、相手フィールドにリンク2が存在すればこちらの消費を3体分に軽減可能。
このため、リンク2をフィールドに残すと優先的に処理されやすくなるリスクが存在するようになる。
なお、リンク3以上の相手モンスターはリンクの数字ではなく1体分としてなら組み込めるため、こちらで残りのリンク4相当・3体以上を用意すれば問題なく処理できる。
また下記の裁定から《I:Pマスカレーナ》や《星遺物からの目醒め》の効果を用いたコンボで相手ターン中に効果外テキストを適用し相手モンスター1体もリンク素材にできる。
そのため《I:Pマスカレーナ》を含む効果モンスター3体か、《星遺物からの目醒め》と効果モンスター4体残して相手ターンに移行→このカードをリンク召喚することで後出しで相手の行動を妨害・封殺することもできる。
【イビルツイン】はエクストラデッキから悪魔族モンスターしか出せなくなる制約がつきまとい、かつリンク2を軸とした高い展開力を持っているため、このカードとは相性が良い。
(1)の効果は相手フィールドの表側表示モンスターの効果を無効化する効果。
相手モンスターの効果を無効にすることでそのターンの行動を妨害されることを防げる。
1体はリンク素材として除去する都合上、あまり影響を及ぼさないことも多いが、強力なのは間違いない。
(2)の耐性もあるため、《天罰》など対象をとらない効果には妨害されないが、《エフェクト・ヴェーラー》・《無限泡影》など効果無効には対象をとる効果のほうが多く、それらの妨害は防げない点は注意。
なお無効化は永続であるため、次のターン以降も無力化しておける。
(2)は対象を取る効果以外の相手の発動した効果を受けない効果。
対象をとらない効果への耐性は非常に珍しい効果であり、通常では防ぐのが難しい汎用カードである《冥王結界波》・《禁じられた一滴》・《超融合》ですらこのカードには通用しないのは大きい。
一方除去や妨害で最も多い対象をとる効果には耐性を持たない脆さもあるので、これが耐性として機能するかは難しい所。
対象をとる効果に対する防御手段には《スキル・プリズナー》など汎用手段も存在するので、そちらと併用して補えればより強固になる。
《パラレルポート・アーマー》を装備できればリンク召喚成功時以外は強固な耐性を得られる。
相性の良い《I:Pマスカレーナ》で付与できる破壊耐性とはそこまで噛み合わないが、十分な対策をする余裕がない場合はありがたい。
また、モンスター効果の発動を無効にする効果も対象をとらない効果であり、したがって《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》や《星遺物−『星冠』》などに妨害されずに(1)の効果で無力化できる。
ただし《神の通告》については自身の特殊召喚自体を無効にされる。
《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》のような対象を取ってチェーンしフィールドのカードの効果を無効化するものには妨害を受けてしまうが、相手フィールドのモンスターであればこのカードのリンク素材にしてしまえば処理できる。
注意点として、耐性を持つのはあくまで相手の発動した効果に対してである。
自分のカードによる効果、または相手の《スキルドレイン》などの永続効果は対象をとるかどうかに関わらず受けてしまう。
(3)は蘇生を含む効果の発動を無効にする効果。
回数制限はあるがノーコストであり蘇生を用いるデッキは多いため、汎用性の高い妨害効果と言える。
Q:自分がリンク召喚したしたこのカードがフィールドに存在する時に相手が《スキルドレイン》を発動して、このカードが《スキルドレイン》の効果を受けなかった場合、このカードがフィールドに表側表示で存在する限り《スキルドレイン》の効果を受けないままになりますか?
A:いいえ、このカードの効果で《スキルドレイン》の効果処理時にはこのカードは《スキルドレイン》の効果は受けませんが、その効果処理は終わった後はこのカードは《スキルドレイン》を受け効果が無効になるので結果的に無効化されます。(22/03/09)