融合・効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻2700/守1900 融合モンスター+闇属性モンスター (1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手が発動した捕食カウンターが置かれているモンスターの効果は無効化される。
Vジャンプ(2017年1月号) 付属カードで登場した闇属性・植物族の融合モンスター。
相手モンスターに捕食カウンターを置く誘発即時効果、捕食カウンターが置かれたモンスターが発動した効果を無効にする永続効果を持つ。
融合素材の片方に融合モンスターを指定しており、《死魂融合》以外に対応する墓地融合カードもないため、融合召喚には少々手間がかかる。
《捕食植物サンデウ・キンジー》や《超融合》で相手の融合モンスターを利用したり、《簡易融合》を使うなどしてディスアドバンテージを軽減したい。
《捕食惑星》の墓地効果を利用して奇襲を狙う手もあり、《捕食植物キメラフレシア》を相手ターン中に融合素材とする事で、あちらのサーチ効果までのタイムラグを減らせる。
《融合》と闇属性であるエッジインプを一枚で賄える《魔玩具補綴》とは相性が良い。
捕食植物に属しているが、融合素材にカテゴリの縛りはなく効果も自己完結しており、闇属性を採用している【正規融合】ならば【捕食植物】でなくとも採用を検討できる。
特に【ムーンライト】や【ファーニマル】は元々のデッキの動きが融合モンスターを融合素材にしているため採用候補となり得る。
上記のデッキは攻めには強いものの守りが脆いところがあるため、防御を補う意味での採用も考えられる。
(1)の効果は、捕食カウンターを置く効果。
《捕食植物フライ・ヘル》と同様だが、こちらは相手ターンでも発動できるため、シンクロ召喚・エクシーズ召喚の妨害にも使える。
(2)の効果は、捕食カウンターが置かれたモンスターが発動した効果を無効化する効果。
(1)の効果とシナジーしており、相手がモンスター効果を発動した際にチェーンして捕食カウンターを置く事で即座に無効化できる。
攻撃に制約がある《死魂融合》でも相手メインフェイズに融合召喚して(1)(2)双方によりシンクロ召喚・エクシーズ召喚の妨害が可能で、好相性と言える。
ただし、発動を伴わない永続効果やルール効果などは無効にできず、捕食カウンターを置く事ができない耐性持ちにも阻まれるなど抜け穴もある。
また、このカードがフィールドを離れると適用されなくなるため、この攻撃力では戦闘破壊され解除される可能性も高い。
逆に、捕食カウンターの乗ったモンスターの効果にチェーンしてこのモンスターを蘇生すればそれを無効にすることができる。
−類似効果
Q:レベル1のモンスターやエクシーズモンスターに捕食カウンターを置けますか?
A:はい、置けます。(16/11/28)
Q:「発動した捕食カウンターが置かれているモンスターの効果は無効化される」ということは、前のターンに発動した自身の効果で攻撃力がアップしている《ものマネ幻想師》に捕食カウンターを乗せた場合効果が無効になり攻撃力は0になりますか?
A:いいえ、《ものマネ幻想師》の攻撃力はアップしたままとなります。(16/11/21)
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