*《&ruby(はかあ){墓荒};らし/Graverobber》 [#top] 通常罠 相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、 ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。 その魔法カードを使用した場合、2000ポイントのダメージを受ける。 [[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]]で登場した[[通常罠]]。~ [[相手]]の[[墓地]]の[[魔法カード]]を使用できる[[効果]]を持つ。~ 類似[[効果]]を持つ[[カード]]として、[[相互互換]]の関係にある[[《二重魔法》]]が存在する。~ あちらは[[魔法カード]]故に即効性が高い反面、[[手札コスト]]として[[魔法カード]]を要求する。~ こちらは[[罠カード]]のため遅いが、[[ターン]]終了時までは回収した[[魔法カード]]を保持することもでき、[[手札コスト]]が不要な代わりに、[[魔法カード]]使用時に大きな[[ダメージ]]を受ける。~ [[魔法カード]]を[[サルベージ]]する[[効果]]自体は決して弱くはないのだが、[[相手]]依存の面が大きいのが難点。~ 特に現在の[[環境]]は[[デザイナーズデッキ]]が主流であり、それらでは専用の[[魔法カード]]が投入されるため、[[相手]]の[[魔法カード]]を[[自分]]の[[デッキ]]で活用できるとは限らない。~ また、[[ターン]]終了時までという制限もあるため、[[デッキ]]を問わない[[効果]]だとしても[[永続魔法]]などではほとんど役に立たず、狙い目となる[[カード]]が少ない。~ 以上のことから、同等のテーマ性を持つ[[デッキ]]と対峙した[[ミラーマッチ]]を想定して[[サイドデッキ]]に潜ませることで、[[相手]]の強力[[サポートカード]]を逆利用してしまう扱い方が最も適している。~ [[相手]]の[[サルベージ]][[効果]]を妨害する目的で使用することも考えられるが、その目的であれば[[魔法カード]]以外にも対応する[[《D.D.クロウ》]]の方が[[汎用性]]が高い。~ 仮に強力な[[カード]]を回収できたとしても、その[[カード]]を[[使用]]すると大[[ダメージ]]を受けてしまう。~ [[《デス・ウォンバット》]]などで[[ダメージ]]を[[無効化>無効]]したり、[[《レインボー・ライフ》]]などで[[ライフ回復]]に変換したりすることもできるが、[[カード]]消費が増えてしまう。~ 何より、この[[コンボ]]のためだけに[[デッキ]]の枠を割くかは考えどころである。~ むしろそれらの[[カード]]を採用する[[デッキ]]に、隠し味としてこの[[カード]]を投入したほうが無難である。~ 安定して運用できるものとしては、[[《DDD反骨王レオニダス》]]を採用した[[デッキ]]が挙げられる。~ -[[《地獄の扉越し銃》]]と[[コンボ]]し、[[相手]][[ライフ]]に2000ポイントの[[ダメージ]]を与えつつ[[相手]]の[[魔法カード]]を使う、という[[コンボ]]はできない。~ [[魔法カード]]の[[発動]]時に[[ダメージ]]を与えるのではないため、[[《地獄の扉越し銃》]]を[[発動]]できない。~ [[《火炎地獄》]]を[[手札]]に加え[[発動]]した場合、[[《火炎地獄》]]の[[ダメージ]]を[[相手]]に移す事はできるが、この[[カード]]による2000[[ダメージ]]は[[相手]]に移せない。~ 「[[相手]]から受ける[[ダメージ]]」ではないため、[[《ホーリーライフバリアー》]]も使えない。 //-[[ダメージ]]は「[[魔法カード]]の[[効果]]処理の直後に」「[[チェーンブロック]]を作らずに」発生する。~ //この時点で[[《デス・ウォンバット》]]が場に存在するならば、[[ダメージ]]は受けずに済む。 -[[墓地]]の[[カード]]は[[発動]]時に指定する。~ つまり、[[効果解決時]]にその[[カード]]が[[墓地]]を[[離れて>離れる]]いたら[[不発]]となる。~ [[手札]]に[[加えた>加える]]その[[魔法カード]]を使用しなかった場合、[[ターン]]終了時に[[相手]]の[[墓地]]に[[戻す]]。~ -[[発動]][[コスト]]として使っても([[手札]]から[[捨てる]]等)[[ダメージ]]は受けてしまう。~ これは[[コスト]]として「使用する」ことにあたるからである。~ 「ザ・ヴァリュアブル・ブック3」発売当時は、[[手札]]から[[捨てる]]だけでは「使用する」に当たらなかったのか、[[《零式魔導粉砕機》]]の[[コスト]]として使う戦術が薦められた。~ なお、''[[手札]]とした[[魔法カード]]を「[[セット]]する」だけなら[[ダメージ]]を受けない。'' -原作・アニメにおいて―~ 「決闘者の王国編」「バトルシティ編」「遊戯王R」において城之内が度々使用しており、彼の窮地を救ってきた[[カード]]である。~ 原作では[[ダメージ]]が無く、[[罠カード]]や[[モンスター]]でも選択でき、選択した[[カード]]は即座に[[プレイ]]([[モンスター]]は[[攻撃表示]])できるという反則級の[[効果]]だった。~ また、原作では「[[魔法・罠カード]]」という表記がされている。~ --「遊戯vs城之内」戦において、城之内はこの[[カード]]を[[魔法カード]]と言って、[[手札]]から[[発動]]していた。~ しかし手に持っていたこの[[カード]]は紫色(つまり[[罠カード]])だった。~ 同じ使われ方をした[[カード]]としてアニメ版での[[《光の封札剣》]]がある。~ --「乃亜編」の回想シーンにおいて、海馬がモクバに株の仕組みを計100枚の[[カード]]で説明する際に使用している。~ --アニメGXでは、この[[カード]]と同じ[[効果]]である[[罠カード]]《ロスト・プライド》が登場している。~ [[魔法カード]]1枚を[[捨てて>捨てる]][[発動]]するが、後者の[[効果]]で[[自分]]が受けるリスク[[ダメージ]]は1000ポイントである。~ --アニメ5D'sの「遊星vs鷹栖」戦において遊星の[[デッキ]]に投入されているのが確認できる。~ **関連カード [#card] -[[《二重魔法》]] -[[《超重荒神スサノ−O》]] -[[《BK チート・コミッショナー》]] -[[《墓荒らしの報い》]] ―[[相手]]の[[カード]]を[[自分]]の[[手札]]に[[加える]]ことができる[[カード]] -[[《エクスチェンジ》]] -[[《アマゾネスの鎖使い》]] ―《墓荒らし》が見られる[[カード]] -[[《フェイク・フェザー》]] **収録パック等 [#pack] -[[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]] CA-08 -[[STRUCTURE DECK−城之内編−]] JY-32 -[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-096 &size(10){[[Rare]]}; -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-040 -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP072 **FAQ [#faq] Q:選択した[[相手]]の[[カード]]を[[自分]]の[[手札]]に加えますか?([[テキスト]]が[[手札]]にあるものとして扱うだけとも受け取れるため)~ A:はい、[[手札]]に加えて使用します。しかし、トラブルを避けるために持ち主が分かるように管理しても構いません。(15/03/13) Q:この[[カード]]で[[相手]]の[[墓地]]の[[魔法カード]]を[[手札]]に加えた後[[《リロード》]]を[[発動]]した場合どうなりますか?~ A:[[手札]]の[[カード]]を元々の[[持ち主]]の[[デッキ]]に戻し、[[デッキ]]に戻した枚数分の[[カード]]を[[ドロー]]します。(09/01/03) Q:《墓荒らし》で[[手札]]に加えた[[相手]]の[[魔法カード]]を[[《エクスチェンジ》]]で[[相手]]に返した場合、その[[魔法カード]]はその後どのように扱われるのでしょうか?~ A:《墓荒らし》の[[効果]]によって、[[手札]]に加えた[[魔法カード]]を、[[《エクスチェンジ》]]の[[効果]]によって[[相手]]の[[手札]]に加えた場合、元々の[[持ち主]]の[[手札]]に加わった[[魔法カード]]は、[[エンドフェイズ]]時に[[墓地]]へ送られず、2000ポイント[[ダメージ]]を受ける[[効果]]も適用されません。(08/12/04) Q:《墓荒らし》で[[手札]]に加えた[[魔法カード]]を[[セット]]した場合、[[エンドフェイズ]]に[[相手]]の[[墓地]]に戻りますか?~ A:《墓荒らし》の[[効果]]によって、[[手札]]に加えた[[魔法カード]]を[[セット]]し、同一[[ターン]]中に使用しなかった場合、[[エンドフェイズ]]に[[相手]]の[[墓地]]へ戻ります。(08/12/04) Q:この[[カード]][[効果]]で[[手札]]に加えた[[魔法カード]]を[[セット]]し、その[[カード]]を[[《非常食》]]の[[コスト]]で[[墓地へ送った>墓地へ送る]]場合は[[ダメージ]]を受けますか?~ A:はい、[[ダメージ]]を受けます。(10/09/09) Q:この[[カード]][[効果]]で[[手札]]に加えた[[魔法カード]]を[[《モノケロース》]]の自身の[[特殊召喚]]の手順により[[除外]]した場合[[ダメージ]]を受けますか?~ A:はい、受けます。(10/06/29) Q:この[[カード]][[効果]]で[[手札]]に加えた[[魔法カード]]を[[《暗黒界の雷》]]等の[[効果]]処理によって[[捨てる]]場合[[ダメージ]]を受けますか?~ A:いいえ、受けません。(10/06/29) Q:この[[カード]][[効果]]で[[《死者蘇生》]]を[[手札]]に加え、それによって[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]を[[蘇生]]した場合、[[ダメージ]]を[[無効]]に出来ますか?~ A:[[蘇生]]した後に[[効果ダメージ]]を受けるので[[無効]]にできます。(14/11/22) Q:[[自分]]の[[ライフ]]が2000以下の時に、[[相手]]の[[墓地]]の[[《死のメッセージ「H」》]]を[[自分]]の[[手札]]としました。~ [[《ウィジャ盤》]]の[[効果]]でこの[[《死のメッセージ「H」》]]を[[フィールド]]に出した場合、2000[[ダメージ]]を受けて敗北となりますか?~ それとも[[《ウィジャ盤》]]の[[効果]]で勝利となりますか?~ A:ご質問の状況の場合、先に[[《ウィジャ盤》]]の勝利条件を満たした事で、[[デュエル]]に勝利します。(14/10/16) Q:《墓荒らし》の[[効果]]で[[手札]]に加えた[[魔法カード]]を[[発動]]し、チェーンして[[《非常食》]]の[[コスト]]とした場合、2回[[ダメージ]]を受けますか?~ A:ご質問の状況の場合、[[《非常食》]]の[[発動]][[コスト]]として[[墓地へ送った]]時点の1回のみ、《墓荒らし》の[[効果]]で2000の[[ダメージ]]を受けます。(15/05/01) Q:《墓荒らし》の[[効果]]で[[手札]]に加えた[[魔法カード]]を[[発動]]し、チェーンしてその[[魔法カード]]を[[《サイクロン》]]で[[破壊]]するなどで[[相手]]の[[墓地へ送った]]場合にもその[[魔法カード]]の効果処理後に[[ダメージ]]を受けますか?~ A:ご質問の状況の場合、チェーン1の[[魔法カード]]の効果処理後に《墓荒らし》の[[効果]]で2000の[[ダメージ]]を受けます。(15/05/01) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《墓荒らし》,罠,通常罠);