通常魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「宝玉獣」モンスターカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 その後、そのカードの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「宝玉獣トークン」1体を自分フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在し、自分の魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」カードが置かれた場合、 このカードを除外して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。 自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。
ストラクチャーデッキ−宝玉の伝説−で登場した通常魔法。
自分フィールドの宝玉獣を破壊した後に、それと元々のステータスが同じ宝玉獣トークンを生成する効果、魔法&罠ゾーンに宝玉獣が置かれた場合に自身を墓地コストとして、魔法&罠ゾーンの宝玉獣1体を特殊召喚する効果を持つ。
(1)は破壊した宝玉獣と同じステータスの宝玉獣トークンの生成。
モンスターゾーンの宝玉獣を破壊した場合、破壊された宝玉獣は魔法&罠ゾーンに留まるので実質ボード・アドバンテージを得られる。
破壊する宝玉獣は魔法&罠ゾーンのものでも構わず、その場合はモンスターを1体増やす結果となる。
どちらを選んでも得はするが、生成された宝玉獣トークンは破壊されれば消滅してしまい、エクシーズ素材にも使えない点は意識しておきたい。
そもそも下級宝玉獣はステータスも相応のため戦闘要員としては心もとなく、かと言って素材に使うならもっと有用なトークン生成手段が多く存在する。
《究極宝玉獣 レインボー・ドラゴン》ならば高い攻撃力を存分に活かすことができ、モンスターゾーンで破壊した場合は永続魔法として発動可能な効果にも繋がるので、それを狙いたい。
(2)は魔法&罠ゾーンの宝玉獣1体の特殊召喚。
トリガーとなった宝玉獣を即座に展開しても良いし、別の宝玉獣が存在するのならばそちらを選ぶこともできる。
―イラスト関連