*《&ruby(ほうぎょく){宝玉};の&ruby(かいほう){解放};/Crystal Release》 [#iedd0619]
 装備魔法
 「宝玉獣」と名のついたモンスターのみ装備可能。
 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
 デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を永続魔法カード扱い
 として自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置くことができる。

 [[デュエリストパック−ヨハン編−]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[宝玉獣]]を[[強化]]する[[効果]]と、[[墓地]]へ送られた際に[[魔法&罠カードゾーン]]の[[宝玉獣]]を1体増やす[[効果]]を持つ。~

 [[下級モンスター]]が中心であるため[[攻撃力]]不足に悩みがちな点を解消し、展開も補助してくれるため[[【宝玉獣】]]にとってはありがたい。~
 [[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]に装備すれば[[上級モンスター]]の基準[[攻撃力]]を上回り、[[《宝玉獣 トパーズ・タイガー》]]に装備すれば[[フィニッシャー]]級が多い[[攻撃力]]2800の[[モンスター]]群を[[相打ち]]に持ち込める。~
 特に[[相打ち]]であれば[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]した上に合計2体の[[宝玉獣]]を[[永続魔法]]化できるため、リターンが大きい。~
 [[装備モンスター]]が[[除去]]されてしまったとしてもこの[[カード]]の[[宝玉獣]]を置く[[効果]]は[[発動]]するため、最低限の役割は果たしてくれる。~
 [[《宝玉獣 アンバー・マンモス》]]に装備すれば、他の[[宝玉獣]]の[[戦闘破壊]]も防ぎやすくなる。~

 [[【宝玉獣】]]で[[モンスター]]が不足することは少ないため、[[対象]]がおらずに[[腐る]]という心配はあまりない。~
 ただし[[宝玉獣]]が[[永続魔法]]として既に多数置かれている場合、「場に残る[[装備魔法]]は邪魔になる」「後半の[[効果]]の意義が薄くなる」といった点から使いづらくなることに注意したい。~

-2つ目の[[効果]]は任意の[[誘発効果]]なので[[タイミングを逃す]]。~
[[チェーン]]2以降の[[カードの効果]]によって[[フィールド]]上から[[墓地]]へ送られた場合は[[発動]]する事ができない。~
装備された[[宝玉獣]]を[[生け贄]]や[[シンクロ素材]]、[[エクシーズ素材]]に使用したことで[[フィールド]]上から[[墓地]]へ送られた場合も[[発動]]できない。~
この[[カード]]自身が[[コスト]]として使われた場合も当然[[タイミングを逃してしまう>タイミングを逃す]]ので、[[《オオアリクイクイアリ》]]を併用する際は特に注意したい。
--[[セット]]したこの[[カード]]が[[墓地]]に送られてもよいので、[[ブラフ]]兼[[デッキ圧縮]]カードとして使用もできる。~
[[《マジカルシルクハット》]]で[[セット]]するのも一つの手。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「ヨハンvsヘルカイザー亮」戦にてヨハンが使用。~
[[《宝玉獣 アメジスト・キャット》]]に装備して亮に[[直接攻撃]]を行った。~
その後、この[[カード]]が[[墓地へ送られた]]際に[[《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》]]を[[魔法&罠カードゾーン]]に呼び出した。~
「十代vsヨハン([[ユベル>《ユベル》]])」戦でも[[ユベル>《ユベル》]]に憑依されたヨハンが使用。~
《&ruby(アドバンスド){A};宝玉獣 サファイア・ペガサス》に装備して[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]を[[戦闘破壊]]した。~
その後、この[[カード]]が[[墓地へ送られた]]際に《&ruby(アドバンスド){A};宝玉獣 アンバー・マンモス》を[[魔法&罠カードゾーン]]に呼び出した。~

**関連カード [#m54d7eeb]
-[[宝玉]]
-[[宝玉獣]]

//-コナミのゲーム作品において―~

**収録パック等 [#gf457880]
-[[デュエリストパック−ヨハン編−]] DP07-JP023 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#e82fe9cd]
Q:[[セット]]されている状態のこの[[カード]]が[[墓地]]へ送られた場合は[[効果]]が適用されますか?~
A:適用されます。(07/10/20)

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//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。