*《&ruby(ほうじょう){豊穣};のアルテミス/Bountiful Artemis》 [#e9f21899]
 効果モンスター
 星4/光属性/天使族/攻1600/守1700
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。

 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した、[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~
 1600の[[攻撃力]]と、[[カウンター罠]]の[[効果解決時]]に[[ドロー]]を加速する[[永続効果]]を持つ。~

 [[パーミッション]]系の[[デッキ]]の[[キーカード]]。~
 [[カウンター罠]]の[[手札]]消費の激しさを補う優秀な[[効果]]を持っている。~
 [[コスト]]が重い[[《天罰》]]や、[[《マジック・ジャマー》]]等を実質ノーコストで使える。~
 かつて、[[ドロー]]加速を[[《デス・ラクーダ》]]一本に頼らざるをえなかった[[パーミッション]][[デッキ]]にとって、この上ない逸材と言える。~
 このカードを二枚以上並べようものなら、[[カウンター罠]]の[[コスト]]を軽減できるどころか[[アドバンテージ]]を得ることもできる。~

 このカードが場に存在する時、[[《神の宣告》]]等で[[《歯車街》]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]した場合、[[《歯車街》]]の効果は[[タイミングを逃す]]ことになる。~
 これは他の[[破壊]]や[[墓地に送られた]]ことをトリガーにする[[任意効果]]においても同様。~
 通常[[永続効果]]は[[タイミングを逃す]]原因にはならないが、このカードは例外となる。~

 [[ドロー]]加速カードとして、ステータスも水準以上。~
 [[攻撃力]]は[[メリット]][[アタッカー]]クラスかつ[[守備力]]はその値を超えているため、気軽に[[表側攻撃表示]]で[[召喚]]可能。~
 [[《クリッター》]]や[[《シャインエンジェル》]][[《コーリング・ノヴァ》]]に対応しない最小級の[[攻撃力]]だが、その点を差し引いても十分だろう。~
 [[《オネスト》]]によるフォローも可能であり、それでなくても小さい[[モンスター]]の掃除程度は可能である。~
//しかし単体では[[破壊]]されやすいので[[《勝利の導き手フレイヤ》]]や[[《オネスト》]]で守ろう。~
 このカードのみではほとんど機能しないものの、他のカードとの[[シナジー]]が強力であり、「総合的に強い」カードと言えるだろう。~
 (詳しくは[[【ヴァンダルギオン】]][[【エンジェル・パーミッション】]]等を参照のこと)~

-[[手札コスト]]が必要な[[カウンター罠]]
--[[《マジック・ジャマー》]]
--[[《封魔の呪印》]]
//--[[《八式対魔法多重結界》]]
--[[《アヌビスの裁き》]]
--[[《呪術抹消》]]
--[[《天罰》]]
--[[《デストラクション・ジャマー》]]

-指定がないため、[[相手]]が[[発動]]した[[カウンター罠]]でも[[ドロー]]が可能。~
[[《神の宣告》]][[《魔宮の賄賂》]]等の[[カウンター罠]]は最近採用されるケースが多いので、思わぬ[[ドロー]]ソースになる可能性もある。~
[[相手]]にとっては少々頭の痛い状況になるだろう。~
ただし、この[[効果]]は強制的に[[適用]]されるので、[[ミラーマッチ]]で複数体を並べた場合は[[デッキ切れ]]に注意すること。~

-[[カウンター罠]]の[[発動]]が[[無効]]化された場合、[[ドロー]]は不可能。~
例えば、[[《神の宣告》]]の撃ち合いになった場合、[[発動]]が[[無効]]にされなかった回数分だけ[[ドロー]]することになる。~
ちなみに、[[自分]]が[[発動]]した[[《マジック・ドレイン》]]に対し[[相手]]が[[手札]]を捨てた場合、この[[《マジック・ドレイン》]]の[[効果]]は[[無効]]になるが、[[発動]]自体が[[無効]]化される訳ではないので[[ドロー]]することは可能。~
また、[[《王宮のお触れ》]]があっても[[カウンター罠]]が[[発動]]さえすれば[[ドロー]]できる。~

-このカードと[[《強烈なはたき落とし》]]との相性は抜群。~
[[相手]]の[[ドロー]]した[[カード]]に[[カウンター]]して[[《強烈なはたき落とし》]]を[[発動]]すれば、ノー[[コスト]]でその[[カード]]を叩き落とせる上、こちらは1枚[[ドロー]]出来る。~
さらにこのカードが3枚場に出ているときに使うととんでもないことに。~

-[[EXPERT EDITION Volume.4]]では[[ノーマル>Normal]]から[[スーパーレア>Super]]に格上げされている。~

-原作・アニメにおいて―~
ドーマ編で遊戯の使用したカードに、名前が被っている《女神の聖弓―アルテミス》があるが、[[《クィーンズ・ナイト》]]の派生カードなので特に関係はない。~
//-原作・アニメにおいて―~
//ドーマ編で遊戯の使用したカードに、名前が被っている《女神の聖弓―アルテミス》があるが、[[《クィーンズ・ナイト》]]の派生カードなので特に関係はない。~

-神話・伝承において―~
「アルテミス」とは、ギリシャ神話に登場する月と狩りの女神のことで、オリュンポス十二神のひとりである。~
唯一愛した男性[[オリオン>《戦いの神 オリオン》]]をアルテミスの兄アポロンの計略により自らの弓で殺めてしまう。~
やがてオリオンはオリオン座となり、月の女神アルテミスは星空をゆき、オリオンと会うのを楽しみに夜空を照らしている。

**関連カード [#hb6255c4]
//-[[《豊穣のアルテミス》]]
-[[《救済のレイヤード》]]
-[[《天空聖者メルティウス》]]

-[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]

-[[《デス・ラクーダ》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#hfc8165e]
-[[【エンジェル・パーミッション】]]

**収録パック等 [#qe32d305]
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP200 &size(10){[[Super]]};
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP020
-[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]] SD11-JP016

**FAQ [#z9fd6121]
Q:この[[効果]]は何に分類されますか?~
A:[[永続効果]]です。なお、[[チェーン]]には乗りません。

Q:どのタイミングで[[ドロー]]しますか?~
A:[[カウンター罠]]の処理が終わった直後です。~
 例えば「1:[[《最終戦争》]]」「2:[[《マジック・ドレイン》]]」「3:[[《神の宣告》]]」と[[チェーン]]が積まれたとします。~
 この場合、逆順処理で「3:[[《マジック・ドレイン》]]を[[無効]]」にし1[[ドロー]]、「2:[[発動]]・[[効果]][[無効]]により処理なし」([[ドロー]]もなし)の後「1:[[全体除去]]」を行います。

Q:このカードで[[ドロー]]しつつ[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]や[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:はい、可能です。~
 例えば「1:[[自分]]の[[《火炎地獄》]]」「2:[[相手]]の[[《マジック・ジャマー》]]」「3:[[自分]]の[[《盗賊の七つ道具》]]」と[[チェーン]]が積まれたとします。~
 この場合、逆順処理で「3:[[《マジック・ジャマー》]]を[[無効]]」にし1[[ドロー]]、「2:[[発動]]・[[効果]][[無効]]により処理なし」([[ドロー]]もなし)の後「1:[[ダメージ]]」を行います。~
 そしてその後でこのカード(もしくは他の[[モンスター]]全て)を[[生け贄]]に[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]を[[特殊召喚]]します。~
 なお、《豊穣のアルテミス》の[[効果]]で[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]を[[ドロー]]した場合も[[特殊召喚]]可能です。([[手札誘発]]を参照) (07/11/03)

Q:[[《王宮のお触れ》]][[発動]]中にこのカードを[[召喚]]し、そのときに[[《キックバック》]]を[[発動]]しました。~
 [[ドロー]]は発生しますか?また、このカードを[[生け贄]]に[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:[[《キックバック》]][[発動]]の時点では[[永続効果]]が発揮されていないため、[[ドロー]]は発生しません。~
 ([[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に[[《神の宣告》]]を[[発動]]する場合と同様です)~
 [[《キックバック》]]の処理が終わった後には、[[召喚]]に成功([[フィールド]]にいる扱い)であるため、[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]の[[生け贄]]とすることが可能です。