スピリットモンスター 星6/炎属性/鳥獣族/攻2100/守1800 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが召喚・リバースした時、 相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
PHOTON SHOCKWAVEで登場した炎属性・鳥獣族の上級モンスター。
スピリット共通の効果と、相手のセットされた魔法・罠カードを全て破壊する効果を持つ。
伏せカードが多い相手に対しては、これ1枚で大きなアドバンテージを得られる可能性がある。
だが、伏せカードが多いという事は、この効果を妨害される場合も多いという事である。
また、表側表示のカードは破壊できず、永続カードをチェーンされて回避される事もあるため、《氷帝メビウス》の方を優先したい場合も多い。
とは言え、スピリットの特徴として手札に戻るという点がある。
1度このカードを見せておけば、相手は伏せカードを伏せにくくなり、攻撃反応型カード等の脅威も減るだろう。
さらに、相手が伏せたカードはおそらくフリーチェーンや《神の警告》など、このカードに妨害されにくいものだと推測することも可能。
《火之迦具土》との相性は言うまでもなく抜群である。
相手の使用するカードや、破壊したいカードによって使い分けていきたい。
魔法カードのセットを強要する《魔封じの芳香》や、魔法・罠カードをセット状態で維持できる《心鎮壷》とは相性が良い。
これらを主軸とする【アロマ・コントロール】には鳥獣族モンスターが採用されている場合も多いので、種族サポートを共有しやすい。
だが、《ダーク・シムルグ》とは属性や効果の面で噛み合わせが悪い。
もっとも、スピリットの性質によって「伏せ除去後のセットを抑制する」という観点では、コンセプト上通じるところがある。
同じスピリットの《砂塵の悪霊》と比べると、相手の高攻撃力モンスターを除去できないので、ダメージは与えにくい。
反面、伏せカードを一掃する事により、それ以降の展開を行いやすい。
勿論、両方を採用して場をかき乱すのも良いだろう。
PHOTON SHOCKWAVEに収録されたこのカードまで、実に6枚も続く事になった。