通常魔法 「妨げられた壊獣の眠り」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドのモンスターを全て破壊する。 その後、デッキからカード名が異なる「壊獣」モンスターを 自分・相手のフィールドに1体ずつ攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できず、 攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
EXTRA PACK 2016で登場した通常魔法。
全体除去とお互いのフィールドに壊獣をリクルートする効果、自身をコストに壊獣をサーチする効果を持つ。
(1)の効果は、《ブラック・ホール》と同様の全体除去とお互いのフィールドに壊獣をリクルートする効果。
カード名が異なる壊獣でなければならず強制攻撃や表示形式が変更できないデメリットもあるが、【壊獣】における理想的な状況を1枚で整えることができる。
《KYOUTOUウォーターフロント》があれば全体除去した数だけ壊獣カウンターが置かれるので、リクルートした壊獣の効果をすぐに使用できる。
相手フィールドへ特殊召喚する壊獣は、攻撃力が3300未満で固有の効果が起動効果である《多次元壊獣ラディアン》か《怒炎壊獣ドゴラン》が適しているだろう。
より攻撃力の低い壊獣もいるが、誘発効果や誘発即時効果を持っているので壊獣カウンターを相手に利用されてしまうリスクがある。
壊獣とこのカードのみを出張させる場合《海亀壊獣ガメシエル》を安全に送りつけることができる。
(2)の効果は、墓地に存在する自身を除外して壊獣をサーチする効果。
墓地へ送られたターンには発動できない制約はあるものの、ノーコストで壊獣をサーチできる。
全体除去とモンスターの展開が1枚ででき、墓地ではサーチ効果も発動できるため、【壊獣】の必須カードとなる。
壊獣と相性の良いデッキにこのカードと数種類の壊獣を投入することも考えられる。
レベル7の壊獣で《No.11 ビッグ・アイ》をエクシーズ召喚すれば相手フィールドの壊獣をコントロール奪取できる。
ただし、壊獣の共通効果によって2体目の壊獣を自分フィールドに出すことはできないため、エクシーズ素材には別のモンスターを使う必要がある。
また、このカードの発動後に新たにモンスターを特殊召喚し、《地獄の暴走召喚》を使うこともできる。
相手のフィールドには自分が出した壊獣しか存在しないため、相手にモンスターを展開される恐れがなくなる。
相手フィールドに出た壊獣も強制的に攻撃しなければならない。
この点を利用して《魔法の筒》などをセットしておけば大ダメージを与えることも可能。
この利用法を狙うのなら自分の壊獣の攻撃が行われないようにメインフェイズ2で発動するのが良い。
―イラスト関連
Q:「モンスターを全て破壊する」ことに失敗し、いずれかのフィールド上にモンスターが残っています。
この場合、後半の効果で壊獣モンスターを特殊召喚できますか?
A:はい、全て破壊されてなくてもモンスターが1体でも破壊されている処理が行われている場合なら、可能です。(16/09/15)
Q:「モンスターを全て破壊する」ことに失敗し、相手フィールド上に「壊獣」モンスターが残っています。
この場合、後半の効果で壊獣モンスターを特殊召喚できますか?
A:いいえ、どちらのフィールド上にも特殊召喚できません。
「壊獣モンスターの存在しない側にのみ特殊召喚される」ということもありません。(16/09/15)
Q:《青眼の精霊龍》が存在する時に発動できますか?
A:発動できません。(16/09/10)
なお《妨げられた壊獣の眠り》にチェーンして《青眼の精霊龍》が特殊召喚された場合は、まず《青眼の精霊龍》が破壊されますので、壊獣2体を特殊召喚する処理も行うことができます。(16/09/10)
Q:壊獣カウンターが2個以上溜まっている状態で、このカードの効果で自分フィールドに《怒炎壊獣ドゴラン》を、相手フィールドに《粘糸壊獣クモグス》を同時に特殊召喚しました。
この時、相手プレイヤーは《粘糸壊獣クモグス》の効果を《怒炎壊獣ドゴラン》に対して発動できますか?
A:はい。発動できます。(16/09/10)
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