*《&ruby(ぼうそうまほうじん){暴走魔法陣};/Magical Meltdown》 [#top]
 フィールド魔法
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
 (1):このカードの発動時の効果処理として、
 デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加える事ができる。
 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
 融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、
 その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

 [[ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[発動]]時に[[《召喚師アレイスター》]]を[[サーチ]]できる[[効果]]、[[融合召喚]]を行う[[効果の発動]]を[[無効]]にされず、その[[融合召喚に成功した]]時に[[相手]]の[[効果の発動]]を防ぐ[[効果]]を持つ。~

 (1)の[[効果]]により[[発動]]時に[[《召喚師アレイスター》]]を[[サーチ]]できる。~
 [[《召喚師アレイスター》]]は[[召喚]]成功時に[[《召喚魔術》]]を[[サーチ]]できるため、[[召喚獣]][[融合モンスター]]の[[融合召喚]]準備が整う。~
 また、[[《召喚師アレイスター》]]は[[手札誘発]]の[[融合モンスター]][[強化]][[効果]]も持ち合わせるため、この[[効果]]を[[融合モンスター]]の[[強化]]と見なすこともできる。~
 [[サーチ]]自体は[[《融合徴兵》]]でもできるが、[[召喚]]も[[効果]]の[[発動]]もできなくなる致命的な[[デメリット]]があるので、[[《召喚師アレイスター》]]の[[サーチ]]はこちらが優先される。~
// とはいえ、もう一方の[[融合素材]]の確保も[[融合召喚]]には重要なため、[[融合素材]]を揃えるなら[[《融合徴兵》]]など他の[[サーチ]][[カード]]も入れておきたい。~
//もう一方の融合素材は属性指定で融合徴兵は使えないから、他の融合モンスターがいなければ不要
 どの構築にせよ[[召喚獣]]は[[《召喚師アレイスター》]]が無いと動けないので、[[デッキ]]の枠があれば出来る限り採用したい。~

 (2)の[[効果]]により[[融合召喚]]を安全に行える。~
 「[[融合召喚]]を行う[[カードの発動]]を[[無効]]にする[[効果]]」及び「[[特殊召喚に成功した]]時に[[発動]]できる[[効果]]」に妨害されない。~
 前者であれば[[《神の警告》]]などの[[カウンター罠]]が該当し、後者は[[《激流葬》]]などが該当する。~
 また副次的[[効果]]として、[[融合モンスター]]の[[特殊召喚に成功した]]時の[[効果]]に[[《禁じられた聖杯》]]などを[[チェーン]][[発動]]されることもない。~
 ただし、[[無効]]化されないのは[[カードの発動]]のみであり、[[《王宮の勅命》]]などを[[チェーン]]され、[[効果]]を[[無効]]にされることはあり得る。~
 他にも[[《サンダー・ブレイク》]]等を[[チェーン]]されて[[融合素材]]を[[手札]]・[[フィールド]]から消されると、[[不発]]になってしまう。~
 [[フリーチェーン]]で[[除去]]を行う[[カード]]を[[特殊召喚に成功した]]時以降に使われることも防げない。~
 この[[カード]]自身を先に狙われた場合も、結果的に[[伏せカード]]を消費させ安全性確保には貢献するが、[[サーチ]]まで止められると損失となる。~

 また、[[融合召喚]]を行う前の[[融合素材]]への[[除去]]も防げず、[[融合召喚]]を行う[[カード]]が[[腐る]]可能性を考慮しておきたい。~
 特にこの[[カード]]を[[発動]]して[[《召喚師アレイスター》]]を[[サーチ]]し[[召喚]]する場合、[[カウンター罠]]で妨害される可能性が高い。~
 [[《虚無空間》]]や[[《次元障壁》]]など[[融合召喚]]そのものを封じる[[効果]]にも無力である。~
 以上の様にこの[[効果]]だけでは過信できないのが実情であり、あくまで(1)の[[サーチ]][[効果]]こそが第一目的である事を前提に運用したい。~

 逆に(1)の[[効果]]を無視して[[融合召喚]]の安定性のために採用するのも手ではある。~
 しかし、よほど繰り返し[[融合召喚]]を行える[[デッキ]]でない限り、1〜2回程度安全に通すだけならば[[カウンター罠]]等で返す方が[[汎用性]]は高い。~
 [[召喚獣]]と[[《召喚魔術》]]や、[[《ジェムナイト・フュージョン》]]を擁する[[【ジェムナイト】]]のような、[[サルベージ]]による[[融合召喚]]ループが狙える[[デッキ]]が特に恩恵を受けることができる。~

-この[[カード]]が存在する場合、[[《簡易融合》]]のように「[[融合召喚]]扱いで[[特殊召喚]]する[[効果]]」の[[発動]]も[[無効]]化されない。~
また、[[《吸光融合》]]の[[サーチ]]のように「[[融合召喚]]以外の[[効果]]だが、その後の一連の処理として[[融合召喚]]も行える[[効果]]」も[[無効]]にされない。~

-「暴走」という不穏な名前と[[イラスト]]だが、[[効果]]はいずれも安定性に貢献するものである。~
危険な状態としての暴走よりも、「誰にも止められない状態」としての暴走を意識した[[効果]]だろう。~

-[[英語名]]の「Meltdown(メルトダウン、炉心溶融)」は、原子炉内の核燃料が融解してしまう現象。~
原子力発電では核分裂による熱と冷却材を組み合わせる事で発生する蒸気を利用するのだが、何等かの要因で冷却システムに異常が生じた場合、過熱され融解した核が炉外に流出、あるいは爆発を引き起こす等して周囲に甚大な被害をもたらす。~
人間の制御を逸脱した結果発生する現象と言う点では一種の「暴走」と言える。~

-[[イラスト]]の魔法陣の中央に描かれている模様は「[[アレイスター・クロウリーの六芒星>《オレイカルコスの結界》]]」に似ているが、両端の形が違う。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXで使用された[[《超融合》]]はOCG版と同様の[[チェーン]]できない効果に加え、この[[カード]]の(2)と同様の、[[融合召喚に成功した]]タイミングでの[[チェーン]]をも封じる[[効果]]を持っていた。~
アニメGXで使用された[[《超融合》]]は[[OCG]]版と同様の[[チェーン]]できない[[効果]]に加え、この[[カード]]の(2)と同様の、[[融合召喚に成功した]]タイミングでの[[チェーン]]をも封じる[[効果]]を持っていた。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《召喚師アレイスター》]]

-[[《リチュア・ヴァニティ》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《召喚師アレイスター》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【召喚獣】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−]] SPFE-JP034 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[トーナメントパック2020 Vol.1]] 20TP-JP113

**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

***(2)の効果について [#faq2]
Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されている場合、[[《デストーイ・マーチ》]]の[[発動]]は[[無効]]化されますか?~
A:[[無効]]化されません。(17/03/25)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=20224&keyword=&tag=-1

Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されている場合、[[《簡易融合》]]の[[発動]]は[[無効]]化されますか?~
A:[[無効]]化されません。(16/11/11)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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