フィールド魔法 「暴走魔法陣」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加える事ができる。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、 その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−で登場するフィールド魔法。
発動時に《召喚師アレイスター》をサーチできる効果、融合召喚を行う効果の発動を無効にされず、その融合召喚に成功した時に相手の効果の発動を防ぐ効果を持つ。
(1)の効果により発動時に《召喚師アレイスター》をサーチできる。
《召喚師アレイスター》は召喚成功時に《召喚魔術》をサーチできるため、召喚獣融合モンスターの融合召喚準備が整う。
また、《召喚師アレイスター》は手札誘発の融合モンスター強化効果も持ち合わせるため、この効果を融合モンスターの強化と見なすこともできる。
もう一方の融合素材までは確保できないため、融合素材を揃えるなら《融合徴兵》など他のサーチカードも入れておきたい。
(2)の効果により融合召喚を安全に行うことができる。
融合召喚の妨害タイミングとなる「融合召喚を行う効果の発動時」「効果の処理による特殊召喚成功時」の両方で妨害されない。
相手の召喚反応型罠カードを腐らせることができる他、融合モンスターの特殊召喚に成功した時の効果を確実に発動することが可能となる。
ただしフリーチェーンの除去カードまでは防げない。
当然のことながらこのカード自身を先に狙われれば防御できなくなる。
また、融合素材への除去も防げない点にも注意が必要。
特にこのカードを発動して《召喚師アレイスター》をサーチし召喚する場合、カウンター罠で妨害される可能性が高い。
(1)の効果を無視して融合召喚の安定性のために採用するのも手ではある。
しかし、よほど繰り返し融合召喚を行えるデッキでない限り、1〜2回程度安全に通すだけならばカウンター罠等で返す方が汎用性は高い。
召喚獣と《召喚魔術》や、【ジェムナイト】のような、サルベージによる融合召喚ループが狙えるデッキが特に恩恵を受けることができる。
―イラスト関連