*《防御輪/Ring of Defense》 [#y50af985]
 速攻魔法
 罠カードの効果によるダメージを0にする。

 罠による[[ダメージ]]を0にするカード。~
 [[ダメージ]]を与える[[罠カード]]で代表的なものは、[[《破壊輪》]][[《魔法の筒》]][[《停戦協定》]]等だろうか。~
 だが、このカードの[[効果]]はお互いのプレイヤーにもたらされる。~

 例えば、[[《破壊輪》]]に[[チェーン]]して[[《防御輪》]]を発動した場合、受ける[[ダメージ]]はお互いに0になってしまう。~
 例え自分だけが[[ダメージ]]回避できたとしても、[[《地獄の扉越し銃》]][[《ピケルの魔法陣》]][[《痛魂の呪術》]]等があるため使われることはなかっただろう。~

 しかもこのカードは使い捨てであり、防御したいのなら対応可能カードが多く永続的に防御可能な[[《デス・ウォンバット》]]の方が良い。~

-遊戯王OCGでは「テキストが少ないカードは強い」とよく言われるが、このカードは「少なければいいというものではない」と言っている。~

-原作・アニメにおいて―~
「バトルシティ編」における「闇遊戯・海馬VS光の仮面・闇の仮面」戦のアニメ版で海馬が使用。~
原作においては[[《破壊輪》]]の[[効果]]で[[ダメージ]]を受けるのは相手プレイヤーのみであったが、アニメ版では[[《破壊輪》]]が実物の性能に修正されたため、ライフ面の辻褄を合わせるために急遽このカードが生み出された。~
このときは「発動プレイヤーのダメージのみが0になる」という効果だった。~
劇中においては、[[《破壊輪》]]と同様、相手のカードの[[効果]]で対象を変更されてしまうという結果になっている。~
しかし、その後は[[《破壊輪》]]とともに使用され、様々な局面で海馬を助けていく事となる。~
ファラオの記憶編では、海馬が最後の最後でゾーク・ネクロファデスの攻撃を防ぎ、闇遊戯の真の名前をカルトゥーシュに刻むまでの時間稼ぎを行った。

--アニメGXでは万丈目が[[《破壊輪》]]との[[コンボ]]で使用している。~
この時もまだOCG化はしてなく、前作同様ダメージを0にするのは自分だけとなっている。~

**関連カード [#f1ee6ab6]
-[[《破壊輪》]]

**収録パック等 [#c5ac9c44]
-[[デュエリストパック−万丈目編−]] DP2-JP026 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#gf465cc7]
Q:~
A: