*《防御輪/Ring of Defense》 [#y50af985]
 速攻魔法
 罠カードの効果によるダメージを0にする。

 罠による[[ダメージ]]を0にするカード。~
 [[ダメージ]]を与える[[罠カード]]で代表的なものは、[[《破壊輪》]][[《魔法の筒》]][[《停戦協定》]]等だろうか。~
 だが、この[[カードの効果]]は[[お互い]]の[[プレイヤー]]にもたらされる。~

 例えば、[[《破壊輪》]]に[[チェーン]]して《防御輪》を[[発動]]した場合、受ける[[ダメージ]]は[[お互い]]に0になってしまう。~
 たとえ[[自分]]だけが[[ダメージ]]回避できたとしても、[[《地獄の扉越し銃》]][[《痛魂の呪術》]]等があるため使われることはなかっただろう。~

 しかもこのカードは使い捨てであり、防御したいのなら対応可能カードが多く[[エンドフェイズ]]まで防御可能な[[《ピケルの魔法陣》]]の方が良い。~

 ちなみに[[《破壊輪》]]は現在禁止[[カード]]に指定されている。~

-遊戯王OCGには多い、「テキストの言葉足らず」で弱くなってしまったカードの1つである。(下記参照)~
遊戯王OCGでは「テキストが少ないカードは強い」という不文律が存在するが、このカードは「少なければいいというものではない」事を示唆する一枚といえる。~

-原作・アニメにおいて―~
「バトルシティ編」において、「闇遊戯・海馬vs光の仮面・闇の仮面」戦のアニメ版で海馬が使用。~
原作においては[[《破壊輪》]]の[[効果]]で[[ダメージ]]を受けるのは[[相手]][[プレイヤー]]のみであったが、アニメ版では[[《破壊輪》]]が実物の性能に修正されたため、ライフ面の辻褄を合わせるために急遽このカードが生み出された。~
この時は「[[発動]][[プレイヤー]]の[[ダメージ]]のみが0になる」という[[効果]]だった。~
劇中においては、[[《破壊輪》]]と同様、[[相手]]の[[カードの効果]]で対象を変更されてしまうという結果になっている。~
しかし、その後は[[《破壊輪》]]とともに使用され、様々な局面で海馬を助けていく事となる。~
「ファラオの記憶編」では、海馬が最後の最後でゾーク・ネクロファデスの[[攻撃]]を防ぎ、闇遊戯の真の名前をカルトゥーシュに刻むまでの時間を稼いだ。

--アニメGXでは万丈目が[[《破壊輪》]]との[[コンボ]]で使用している。~
この時もまだOCG化はしてなく、前作同様、[[ダメージ]]を0にするのは[[自分]]だけとなっている。~
この時もまだOCG化はされておらず、前作同様、[[ダメージ]]を0にするのは[[自分]]だけとなっている。~

**関連カード [#f1ee6ab6]
-[[《破壊輪》]]

**収録パック等 [#c5ac9c44]
-[[デュエリストパック−万丈目編−]] DP2-JP026 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#gf465cc7]
Q:~
A: