*《&ruby(ぼうぎょりん){防御輪};/Ring of Defense》 [#y50af985]
 速攻魔法
 罠カードの効果によるダメージを0にする。

 [[デュエリストパック−万丈目編−]]で登場した[[速攻魔法]]。~
 [[罠カード]]による[[ダメージ]]を0にする。~

 [[ダメージ]]を与える[[罠カード]]で代表的なものは、[[《魔法の筒》]]・[[《停戦協定》]]等だろう。~
 だが、この[[カードの効果]]は[[お互い]]の[[プレイヤー]]にもたらされる。~

 例えば、[[《破壊輪》]]に[[チェーン]]して《防御輪》を[[発動]]した場合、受ける[[ダメージ]]は[[お互い]]に0になってしまう。~
// 例え[[自分]]だけが[[ダメージ]]回避できたとしても、[[ダメージ]]を跳ね返せる[[《地獄の扉越し銃》]]や[[《痛魂の呪術》]]等があるため使われることはなかっただろう。~
//憶測による記述のためコメントアウト
 しかもこの[[カード]]は使い捨てであり、防御したいのなら[[罠カード]]以外にも対応可能であり、[[エンドフェイズ]]まで防御可能な[[《ハネワタ》]]の方が良い。~
 つまり、この[[カード]]を使うくらいならいくらでも[[上位互換]]があるため、使われることはまずない。

-[[ダメージ]]を発生させる[[罠カード]]の[[発動]]に[[チェーン]]する形でのみ[[発動]]可能。~
また、直前の[[チェーンブロック]]にある[[効果ダメージ]]のみ0にする。(12/01/12)

-[[速攻魔法]]なので、[[【マジカルエクスプロージョン1キル】]]の対策[[カード]]として使われた場合もある。~
しかし、現在は[[制限改訂]]により[[【ドグマブレード】]]や[[【マジカルエクスプロージョン1キル】]]は構築が不可能、または非常に厳しくなったために、再び役目を終えたと言える。~
例え今後それらのような[[デッキ]]が登場したとしても、[[《ハネワタ》]]や[[《ライフ・コーディネイター》]]が登場した現在では再び動き出すことはないだろう。~
[[《ジャンク・コレクター》]]の登場により先行1[[ターン]]目にトドメを刺す事が可能になったため、上記の[[カード]]に比べて後攻の場合何もできないのも痛い。~

-明らかに実戦向きではない[[効果]]ながら、[[レアリティ]]はなんと[[ウルトラレア>Ultra]]。~
[[《地獄の暴走召喚》]]や[[《打ち出の小槌》]]目当てに購入し、この[[カード]]が当ってしまったという[[プレイヤー]]も少なくないだろう。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ版の「バトルシティ編」における「闇遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦で海馬が使用。~
アニメでは[[《破壊輪》]]がOCGと同じ仕様になっていたため、ルールの辻褄合わせとして登場した。~
この時は「[[発動]][[プレイヤー]]の[[ダメージ]]のみが0になる」という[[効果]]だった。~
劇中においては、[[《破壊輪》]]と同様、[[相手]]の[[カードの効果]]で対象を変更されてしまうという結果になっている。~
しかし、その後は[[《破壊輪》]]とともに使用され、様々な局面で海馬を助けていく事となる。~
アニメ版の「ファラオの記憶編」では、海馬が最後の最後でゾーク・ネクロファデスの[[攻撃]]をこの[[カード]]で防ぎ、闇遊戯の真の名前をカルトゥーシュに刻むまでの時間を稼いだ。

--アニメGXでは「万丈目vsノース校四天王」戦で万丈目が[[《破壊輪》]]との[[コンボ]]で使用している。~
この時もまだOCG化はされておらず、前作同様に[[ダメージ]]を0にするのは[[自分]]だけとなっている。~

--作品をまたいでようやくOCG化されたのに弱体化してしまった。~
類似例に[[《天よりの宝札》]]・[[《洗脳−ブレインコントロール》]]等が存在する。~
あちらは[[禁止カード]]クラスの調整版なので仕方が無いが、こちらは[[《ピケルの魔法陣》]]が存在していた。~
更に現在では[[《ハネワタ》]]でこの[[カード]]以上の働きが出来てしまう。~
アニメがOCG版[[《破壊輪》]]に合わせる為にこの[[カード]]を作ったのに、OCG版のこの[[カード]]がその再現を出来なくしてしまうとは皮肉である。

//--海馬の関連商品に収録されず、[[デュエリストパック−万丈目編−]]で登場した、ある種不思議な[[カード]]の1枚。~
//彼が[[X・Y・Z>VWXYZ]]も使用したという共通点からだろうか。
//↑遅かっただけで不思議ではないだろ

-コナミのゲーム作品において―~
[[カードアルマナック>ゲーム付属カード#t65bd793]]において「[[《破壊輪》]]に[[発動]]して、[[自分]]だけ[[ダメージ]]を0にする」という[[コンボ]]が紹介されている。~
前述したが、これは成立しない[[コンボ]]である。~
アニメの[[効果]]と同じだと思っていたのだろう。

**関連カード [#f1ee6ab6]
-[[《破壊輪》]]

-[[《ピケルの魔法陣》]]

**収録パック等 [#c5ac9c44]
-[[デュエリストパック−万丈目編−]] DP2-JP026 &size(10){[[Ultra]]};

//**FAQ [#gf465cc7]
//Q:~
//A:
**FAQ [#gf465cc7]
Q:[[《ディメンション・ウォール》]]による[[ダメージ]]を[[無効]]化出来ますか?~
A:いいえ、[[《ディメンション・ウォール》]]は[[効果]][[ダメージ]]を発生させる[[効果]]ではなく、そもそも[[発動]]できません。(13/12/18)