通常魔法 フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、ゲームから除外する。 それが罠カードだった場合、お互いのデッキを確認し、 同名カードを全てゲームから除外する。
Curse of Anubis −アヌビスの呪い−で登場した通常魔法。
伏せ除去の一種であり、裏側表示のモンスターを対象とする《抹殺の使徒》とは対を成す。
一般的な魔法・罠除去と異なり除外を行うが、元々再利用の難しい魔法・罠カードではこれによる利点は少ない。
《ミラクルシンクロフュージョン》などの墓地で発動するごく一部には有効だが、それに対しても《スターダスト・ドラゴン》などにカウンターされない《炎舞−「玉衝」》も存在している。
発動時に選択したカードをチェーンされると除去が行えないため、《ナイト・ショット》はもちろん《サイクロン》よりも遂行能力が落ちる。
特に《スキルドレイン》のような永続罠に対しては丸々の損失になってしまい、2枚目で除去する事もできない。
《サイクロン》・《ナイト・ショット》で足りないという事もそうないので、純粋な魔法・罠除去としての優先度は低い。
また、《王宮の鉄壁》を発動されていると、完全に機能を失う。
フリーチェーンでない《神の警告》や《奈落の落とし穴》を狙う事はできるが、そのためだけに採用するのも効率が悪い。
弱いカードではないが、《サイクロン》・《ナイト・ショット》などの類似の魔法・罠カードを対策できるカードと比べるとやはり汎用性が劣る。
罠カードの採用を最低限に抑えるデッキ、フリーチェーンのみに絞るデッキが増えているのも逆境だと言えよう。
とはいえ、メタを読んだ上で扱うならばこれらフリーチェーン全てに不利になるわけではない。
魔法・罠除去の主な役割である展開前の発動に関しては、《強制脱出装置》や《デモンズ・チェーン》、《月の書》といった主要なフリーチェーンを恐れる必要はなく排除できる。
ピーピングと同名カードの排除により、攻めるにあたり多大な情報アドバンテージを得られるのは《ナイト・ショット》にない利点である。
手札とフィールドは確認できないが、残りのデッキ内容でそれらを予測する事は可能である。
当然自分の情報も公開する事になるので、完全に攻めに特化したカードではあるが、ユニークな武器を備える1枚と言える。
Q:このカードの効果によって《神の宣告》等の制限カードを破壊し除外した場合にも、お互いのデッキを確認しますか?
A:はい、その場合でもお互いのデッキを確認します。(11/10/24)