*《&ruby(ぼくめつ){撲滅};の&ruby(しと){使徒};/Nobleman of Extermination》 [#i88a0d6d] 通常魔法 フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、ゲームから除外する。 それが罠カードだった場合、お互いのデッキを確認し、 同名カードを全てゲームから除外する。 [[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[伏せ除去]]の一種であり、[[裏側表示]]の[[モンスター]]を[[対象]]とする[[《抹殺の使徒》]]とは対を成す。~ 一般的な[[魔法・罠除去]]と異なり[[除外]]を行うが、元々再利用の難しい[[魔法・罠カード]]では、これによる利点は少ない。~ [[《ミラクルシンクロフュージョン》]]などの[[墓地]]で[[発動]]するごく一部には有効だが、それに対しても[[《スターダスト・ドラゴン》]]などに[[カウンター]]されない[[《炎舞−「玉衝」》]]も存在している。 [[発動]]時に選択した[[カード]]を[[チェーン]]されると[[除去]]が行えないため、[[《ナイト・ショット》]]はもちろん[[《サイクロン》]]よりも遂行能力が落ちる。~ 特に[[《スキルドレイン》]]のような[[永続罠]]に対しては丸々の損失になってしまい、2枚目で[[除去]]する事もできない。~ [[《サイクロン》]]・[[《ナイト・ショット》]]で足りないという事もそうないので、純粋な[[魔法・罠除去]]としての優先度は低い。~ また、[[《王宮の鉄壁》]]を[[発動]]されていると、完全に機能を失う。~ [[フリーチェーン]]でない[[《神の警告》]]や[[《奈落の落とし穴》]]を狙う事はできるが、そのためだけに採用するのも効率が悪い。~ [[罠カード]]の採用を最低限に抑える[[デッキ]]、[[フリーチェーン]]のみに絞る[[デッキ]]が増えているのも逆境だと言えよう。~ 他と比較すると[[ピーピング]]と[[同名カード]]の排除により、[[情報アドバンテージ]]を得られるのが利点である。~ [[手札]]と[[フィールド]]は確認できないが、残りの[[デッキ]]内容でそれらを予測する事は可能である。~ また[[フィールド]]に[[モンスター]]を置かず、一気に展開するような[[デッキ]]であれば、[[フリーチェーン]]であってもこの[[カード]]で[[メタを張る]]対象になり得る。~ こちらに[[モンスター]]がいない段階ならば[[《デモンズ・チェーン》]]や[[《強制脱出装置》]]などはまともに[[発動]]できないためである。~ [[除外]]に成功すれば2枚目以降を封じられるため、[[破壊]][[耐性]]持ちなどの得手不得手がはっきりとしたものを扱う場合[[《ナイト・ショット》]]よりも有利に働く。~ [[1ターンキル]]が狙える場合は影響は少ないが、[[相手]]の干渉を受け、途中で布陣固めに移行できる応用性を備えているならば、[[ピーピング]]とあわせこの点を活かしやすい。~ 類似[[カード]]よりも[[汎用性]]が落ちる分、詰めに回る場合に適した[[カード]]と言える。~ -[[除外]]した[[カード]]の[[コントローラー]]を問わず、お互いに[[同名カード]]を[[除外]]する。~ 上述のように[[《奈落の落とし穴》]]などを[[除外]]する場合、こちらも使えなくなるという事になるが、[[ドロー]]する可能性が消えているだけなので直接的な影響は小さい。~ もっとも、[[同名カード]]が全て失われるという事は[[デッキ]]において担当している何らかの役割を喪失するという事に等しい。~ [[相手]]にも言え、性質上そちらに働くことのほうが多いが、採用率の高い[[罠カード]]に関してはこちらの構築も意識しておく必要がある。~ --[[自分]]の[[罠カード]]を[[除外]]して[[ピーピング]]と[[同名カード]]排除を行う事もできる。~ もっとも、既に[[セット]]された[[カード]]及び[[手札]]には干渉できないので、やっている事は2枚の消費で[[ドロー]]する可能性を潰しているだけであり、効率は悪い。~ -[[発動条件]]がないため、[[《フィッシュアンドキックス》]]よりも容易に[[《エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ》]]を[[除外]]して[[発動]]させることができる。~ [[《フィッシュアンドキックス》]]と相性の良い[[レベル]]8の[[水属性]][[モンスター]]は少ないため、この点は活かしやすい。~ しかし、[[デッキ]]の中にある残った[[《エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ》]]も[[除外]]され、[[お互い]]に[[デッキ]]を[[確認]]することになるため注意が必要。 -選択した[[カード]]が[[チェーン]]して[[発動]]できる場合[[発動]]でき、その際は[[除外]]されることもない。~ こうして[[除外]]される事が確定した段階で、[[デッキ]]の[[同名カード]]も[[除外]]できる。~ -選択した[[罠カード]]が[[制限カード]]であろうが、[[デッキ]]からの[[除外]]を合わせて3枚であろうが、必ず[[お互い]]の[[デッキ]]を[[確認]]する。~ 一方、既に伏せられた[[カード]]及び[[手札]]は[[公開]]する必要はなく、これらからは[[除外]]もされない。~ -特に[[《魔宮の賄賂》]]に対して強い。~ [[相手]]に1[[ドロー]]を許してこの[[カード]]を[[無効]]にするか、全ての[[《魔宮の賄賂》]]を[[除外]]するかの選択を強いる事ができる。~ もっとも、[[相手]]が[[《魔宮の賄賂》]]を複数採用していた場合に限るが。~ -[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]]状態の[[《トイ・マジシャン》]]や[[《サクリファイス》]]などに装備された[[裏側守備表示]][[モンスター]]なども、[[魔法カード]]扱いのため、[[除外]]される。~ -汎用[[罠カード]]に使うのは怖いが、[[種族]]や[[カテゴリ]]が固定化された[[デッキ]]の使う特殊な[[罠カード]]に対しては強い。~ 例を挙げると[[【魚族】]]における[[《スプラッシュ・キャプチャー》]]や[[《フィッシャーチャージ》]]、[[【E・HERO】]]における[[《ヒーロー・シグナル》]]や[[《ヒーロー・ブラスト》]]など。~ これらの[[デッキ]]に対する対策のために[[サイドデッキ]]に忍ばせておいてもいいかもしれない。~ -背景は[[《デス・ストーカー》]]の[[色違い]]。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGX158話で、火事消火後にこの[[カード]]が焦げているのが確認できる。~ 「翔vs猪爪」戦では猪爪が[[手札]]に持っていた。~ [[魔法・罠カード]]の[[破壊]]を[[トリガー]]に[[ダメージ]]を与える[[永続魔法]]《トラップ・リクエスト》で引導を渡そうとした。~ 猪爪の場には[[《人造人間−サイコ・ロード》]](アニメ効果)がいたが、念には念をということだろうか? --漫画GXの「十代vs三沢」戦では三沢が使用。~ この[[カード]]で十代の場にある[[融合召喚]]専用の[[罠カード]]《アナザー・フュージョン》を[[破壊]]し、[[融合召喚]]を妨害したのだが…~ この時は展開の都合上か、OCGと違い[[デッキ]]を確認する事は無かった。~ また、「十代vs紅葉」戦で紅葉の[[手札]]にこの[[カード]]が入っていた。~ **関連カード [#b205f12e] -[[《サイクロン》]] -[[《砂塵の大竜巻》]] -[[《暗黒界の雷》]] -[[《おとり人形》]] -[[《ナイト・ショット》]] -[[《抹殺の使徒》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#g63e838b] -[[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]] CA-36 &size(10){[[Rare]]}; -[[STRUCTURE DECK−海馬編−]] KA-27 -[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-124 &size(10){[[Rare]]}; -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP089 -[[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]] DT01-JP038 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP081 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#i929bbb3] Q:このカードの[[効果]]によって[[《神の宣告》]]等の[[制限カード]]を[[破壊]]し[[除外]]した場合にも、[[お互い]]の[[デッキ]]を確認しますか?~ A:はい、その場合でも[[お互い]]の[[デッキ]]を確認します。(11/10/24) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。