永続魔法 ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、 そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
混沌を制す者で登場した、明らかに城之内を意識している通常モンスター専用の永続魔法式ドローカード。
通常モンスターを起用する最大のメリットはこのカードにあるといっても過言ではない程の強力なドローエンジン。
通常モンスターが続く限りドローができるので、手札に大幅なモンスターアドバンテージを得ることが可能。
また自分のドローフェイズにおいて、通常モンスターが手札になるかたちでスキップされるため、無駄なドローを少なくすることができる。
処理は1枚ずつ行うが効果は重複するため、場合によっては他のカードを手札に加えながらドローを継続して大幅な手札増強を図ることができる。
しかし、効果は重複するものの任意発動効果のため、追加ドロー可能かどうかの判定は最後にドローした1枚のみで判定される。
《凡骨の意地》が2枚発動し、追加ドローで「通常モンスター→それ以外のカード」の順でドローした場合はそこで止まる。
意外とドローが加速しないので残念かもしれないが、これが強制発動であれば山札を引ききるまで止まらなくなってしまうため、妥当な裁定である。
また、2枚発動中に「通常モンスター以外のカード→通常モンスター」の順など「最後が通常モンスター」ならばさらにドロー継続可能なので十分に強い。
自分のドローフェイズ以外に効果は発動しないので、様々な魔法・罠効果による小細工をし難い欠点があるため、安定性に欠ける。
通常モンスターしか手札に入らないので、魔法などで生まれたアドバンテージを処理しなければ逆に大量のカードを捨てることにもなる。
これを利用して《強制接収》を使ってみるのも面白い。
Q:このカードが2枚以上自分フィールド上に表側表示で存在する場合にドローフェイズに通常モンスターをドローした時、これらのカードの効果がチェーンに乗りますか。
A:はい。乗ります。
Q:相手ターンのドローフェイズに《強欲な瓶》の効果を発動して通常モンスターをドローした場合、《凡骨の意地》の効果を発動する事ができますか。
A:いいえ。自分ターンのドローフェイズでのみ効果を発動する事ができます。
Q:《死のデッキ破壊ウイルス》の効果適用中に攻撃力1500以上の通常モンスターをドローした場合、どのような処理になりますか?
A:調整中(07/04/05)