速攻魔法 (1):自分のデッキからカード名が異なるフィールド魔法カード2枚を選び、 そのうちの1枚を自分フィールドにセットし、もう1枚を相手フィールドにセットする。 この効果でセットしたカードのいずれかがフィールドゾーンにセットされている限り、 お互いに他のフィールド魔法カードを発動・セットできない。
マキシマム・クライシスで登場した速攻魔法。
自分のデッキからフィールド魔法2種類をお互いのフィールドゾーンにセットし、他のフィールド魔法の発動・セットを制限する効果を持つ。
自分のデッキにあるフィールド魔法をお互いのフィールドにセットする。
フィールド魔法の実質的なサーチとなるだけでなく、フィールド魔法の送りつけも同時に行えることになる。
ただ、相手が発動するかどうかは任意であるため、お互いにメリットのあるフィールド魔法を送りつけ、自分が二つのフィールド魔法のメリットを受けるという用法は難しい。
モンスターの送りつけと同様、相手にメリットを与えないものを送りつけるのが望ましい。
例えば《オレイカルコスの結界》を送りつけるのであればエクストラデッキからの特殊召喚を封じ、モンスター除去のデメリットを与えられる。
破壊された時に発動するフィールド魔法を送りつけ、こちらから破壊して効果を利用する手もある。
または、他のフィールド魔法を発動できなくなる効果を生かして相手のフィールド魔法に対するメタになる。
速攻魔法であることを活かし、相手がフィールド魔法の効果を発動した際にこのカードで上書きすることで実質無効にできる。
フィールド魔法のルールによる墓地送りなので《歯車街》等の効果を発動させずに除去することが可能。
―イラスト関連