装備魔法 装備モンスターは攻撃する事ができず、攻撃力・守備力は100になる。 また、自分のスタンバイフェイズ毎に、 装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
STARSTRIKE BLASTで登場した装備魔法。
装備モンスターのステータスを固定する、珍しい効果の装備魔法である。
相手モンスターに装備して戦闘を補助するのが主な使い道。
装備させれば、相手モンスターを確実に戦闘破壊できる。
除去が目的なら《地砕き》等もあるが、こちらは攻撃表示モンスターに対して直接攻撃に等しい戦闘ダメージを御見舞できる。
また奇襲性では《収縮》に劣るが、変化後のステータスがこのカードより低くなることはまずない。
ただし、仕留め損なうとリリース要員やコストにされることは必至なので、使うときは伏せ除去を入念にしておきたい。
戦闘破壊で効果を発動するカードとのコンボで、さらなる爆発力を生む。
《BF−蒼炎のシュラ》や《フレムベル・ヘルドッグ》と組み合わせれば、確実にリクルート効果を発動できる。
他にも《E・HERO フレイム・ウィングマン》・《KA−2 デス・シザース》等と併用すれば、非常に大きなダメージが発生する。
バーン効果と攻撃抑制効果があるため、【ロックバーン】でも採用できる。
《拷問車輪》と同じダメージを与えられる上、対象を《プロミネンス・ドラゴン》あたりで戦闘破壊することで大ダメージが与えられるのは見逃せない。
《呪魂の仮面》の完全上位互換でもあるため、そちらのスペースをこっちに回したい。