装備魔法 装備モンスターは攻撃する事ができず、攻撃力・守備力は100になる。 また、自分のスタンバイフェイズ毎に、 装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
STARSTRIKE BLASTで登場した装備魔法。
装備モンスターのステータスを固定する、珍しい効果の装備魔法である。
相手モンスターに装備して戦闘を補助するのが主な使い道。
装備させれば、相手モンスターを確実に戦闘破壊できる。
除去が目的なら《地砕き》等もあるが、こちらは攻撃表示モンスターに対して直接攻撃に等しい戦闘ダメージを御見舞できる。
また奇襲性では《収縮》に劣るが、変化後のステータスがこのカードより低くなることはまずない。
ただし、仕留め損なうとリリース要員やコストにされることは必至なので、使うときは伏せ除去を入念にしておきたい。
戦闘破壊で効果を発動するカードとのコンボで、さらなる爆発力を生む。
《BF−蒼炎のシュラ》や《フレムベル・ヘルドッグ》と組み合わせれば、確実にリクルート効果を発動できる。
他にも《E・HERO フレイム・ウィングマン》・《KA−2 デス・シザース》等と併用すれば、非常に大きなダメージが発生する。
バーン効果と攻撃抑制効果があるため、【ロックバーン】でも採用できる。
《拷問車輪》と同じダメージを与えられる上、対象を《プロミネンス・ドラゴン》あたりで戦闘破壊することで大ダメージが与えられるのは見逃せない。
《呪魂の仮面》の完全上位互換でもあるため、そちらのスペースをこっちに回したい。
Q:《ワイト》にこのカードを装備した後、《デーモンの斧》を装備した場合、攻撃力はいくらになりますか?
A:1100になります。(10/07/17)
Q:《邪神アバター》に装備した場合、攻撃力はいくらになりますか?
A:調整中(10/07/17)
Q:《BF−疾風のゲイル》の効果により攻撃力1500となった《青眼の白龍》に装備した場合、攻撃力はいくらになりますか?
また、先にこのカードを装備し、後で《BF−疾風のゲイル》の効果を受けた場合はいくらになりますか?
A:調整中(10/07/17)