*《&ruby(デストーイ・パッチワーク){魔玩具補綴};》 [#top]
 通常魔法
 「魔玩具補綴」は1ターンに1枚しか発動できない。
 (1):デッキから「融合」1枚と「エッジインプ」モンスター1体を手札に加える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/797725058521174016?lang=ja

 [[DIMENSION BOX LIMITED EDITION]]で登場する[[通常魔法]]。~
 [[《融合》]]と[[エッジインプ]][[モンスター]]を1枚ずつ[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~

 [[手札]]にこの[[カード]]と[[ファーニマル]][[モンスター]]が1枚ずつあれば、即座に[[融合召喚]]の準備が整う。~
 [[手札]]消費の大きい[[正規融合]]においては、[[発動]]するだけで[[ハンド・アドバンテージ]]が+1される点も有用である。~
 さらに[[デストーイ]]に属しているため、[[《エッジインプ・チェーン》]]を[[サーチ]]してその[[効果]]を[[発動]]できれば、2枚目のこの[[カード]]を[[サーチ]]してさらに[[ハンド・アドバンテージ]]を稼げる。~
 [[【ファーニマル】]]においては安定性と[[アドバンテージ]]の両方を支える重要な[[カード]]となるだろう。~

 欠点としては、[[デッキ]]内に[[《融合》]]と[[エッジインプ]]が両方なければ[[発動]]できない点が挙げられる。~
 特に、[[サーチ]]手段が多く[[デッキ]]に戻す手段に乏しい[[《融合》]]は、[[デッキ]]からなくなってしまう可能性も高い。~
 この[[カード]]単体のパワーは高いため、後半に[[腐る]]リスクに目をつむって3枚投入するか、投入枚数を抑えるかはプレイヤーのセンスによるだろう。~
 この[[カード]]を重視する場合は、他の[[《融合》]]サポートの投入や使用を抑える事も視野に入れたい。~

-「パッチワーク」については、[[《パッチワーク・ファーニマル》]]を参照。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[デストーイ]]
-[[エッジインプ]]
-[[《融合》]]

//―[[イラスト]]関連
-[[《融合賢者》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《エッジインプ・シザー》]]
-[[《ファーニマル・オウル》]]
-[[《ファーニマル・キャット》]]
-[[《ファーニマル・ドッグ》]]
-[[《ファーニマル・ベア》]]
-[[《ファーニマル・ライオ》]]
-[[《ファーニマル・ラビット》]]

//―《魔玩具補綴》が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DIMENSION BOX LIMITED EDITION]] DBLE-JP022 &size(10){[[Parallel]]};

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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