*《魔鏡導士リフレクト・バウンダー/Reflect Bounder》 [#j225c72d]
 効果モンスター
 星4/光属性/機械族/攻1700/守1000
 攻撃表示のこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、
 相手攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、
 ダメージ計算後にこのカードを破壊する。

 第3期から登場した、強力な抑止能力を持つ[[ダメージ]]反転[[モンスター]]。~
 第3期から登場した、強力な抑止能力を持つ[[ダメージ]]反転[[モンスター]]。~
 生きる[[《魔法の筒》]]とも言える[[モンスター]]である。

 これを攻撃した[[モンスター]]の[[攻撃力]]そのままを相手に撥ね返すので、相手ライフが減っている時なら相手の攻撃抑制が可能となる。~
 しかも通常の[[ダメージ計算]]は行う為、弱小[[モンスター]]の攻撃で[[反射ダメージ]]を減らす戦法は取れない。~
 またこれ自身は[[光属性]]なので、[[破壊]]された後も[[《カオス・ソーサラー》]]の生け贄にする事が出来る。~
 [[機械族]]であることもさまざまな[[メリット]]があることは言うまでもないだろう。~
 [[光属性]]なので、[[破壊]]された後も[[カオス]]の[[生け贄]]に利用でき、[[機械族]]なので[[《リミッター解除》]][[《オーバーロード・フュージョン》]]等に対応する。~

 非常に防御に強い能力であり、[[属性]]にもステータスにも恵まれた優秀[[モンスター]]であったため[[制限カード]]に指定されていた。~
 しかし、制限入りしていた真の理由…[[【カオス】]]のパーツであることの意味は徐々に薄れていったため、[[ENEMY OF JUSTICE]]による全体[[除外]]カード群の登場に伴って[[準制限カード]]にまで復帰を果たした。~
 非常に防御に強い能力であり、[[属性]]にもステータスにも恵まれた優秀[[モンスター]]であり、[[【カオス】]]のパーツとしてよく使用されていたため[[制限カード]]に指定されていた。~
 しかし、[[【カオス】]]のパーツであることの意味は徐々に薄れ、[[ENEMY OF JUSTICE]]による全体[[除外]]カード群の登場に伴って[[準制限カード]]にまで復帰を果たした。~
 そして、[[【カオス】]]の消滅と共に[[制限>制限カード]]解除された。~

-[[【ビートバーン】]]などの系統の[[デッキ]]では優秀な[[火力]]。~
[[【サイカリバー】]]型の[[【ビートバーン】]]の場合は[[光属性]]である点が評価される。~
[[【ガジェット】]]型の[[【ビートバーン】]]の場合は[[機械族]]である点が評価される。
 [[【ビートバーン】]]などの系統の[[デッキ]]では優秀な[[火力]]。~
 [[【サイカリバー】]]型の[[【ビートバーン】]]の場合は[[光属性]]である点が評価される。~
 [[【ガジェット】]]型の[[【ビートバーン】]]の場合は[[機械族]]である点が評価される。

-たとえこちら[[攻撃力]]が勝っていようとも相手に[[自爆特攻]]された場合は[[自壊]]してしまう。~
その為、後続から追撃可能な[[リクルーター]]が中心の相手に於いては分が悪い。
 たとえこちら[[攻撃力]]が勝っていようとも相手に[[自爆特攻]]された場合は[[自壊]]してしまう。~
 その為、後続から追撃可能な[[リクルーター]]が中心の相手に於いては分が悪い。

-また、[[表側表示]]で場に存在していないと[[効果]]が発動しない関係上、非常に場持ちが悪い。~
次の相手ターンに[[破壊]]もしくは[[コントロール奪取]]される可能性が高い事に注意。~
 また、[[表側表示]]で場に存在していないと[[効果]]が発動しない関係上、非常に場持ちが悪い。~
 次の相手ターンに[[破壊]]もしくは[[コントロール奪取]]される可能性が高い事に注意したい。~

-[[攻撃表示]]のこの[[モンスター]]を攻撃すると、単純計算で必ず1700以上の[[ダメージ]]をもらう計算になる。~
上回った[[攻撃力]]なら自分の[[モンスター]]は[[破壊]]されないが、[[カードの効果]]のみで1700を超える[[ダメージ]]を受ける。~
それ以下の[[攻撃力]]なら自分の[[モンスター]]は[[破壊]]され、[[反射ダメージ]]と効果による[[ダメージ]]をあわせて1700。~
もちろん、特定のモンスターなら減らすことはでき、[[戦闘ダメージ]]やコントローラーへの[[反射ダメージ]]を0にする[[《ロケット戦士》]]などの攻撃ならより[[攻撃力]]の低い分、[[ダメージ]]は少なくてすむ。~
 [[攻撃表示]]のこの[[モンスター]]を攻撃すると、単純計算で必ず1700以上の[[ダメージ]]をもらう計算になる。~
 上回った[[攻撃力]]なら自分の[[モンスター]]は[[破壊]]されないが、[[カードの効果]]のみで1700を超える[[ダメージ]]を受ける。~
 それ以下の[[攻撃力]]なら自分の[[モンスター]]は[[破壊]]され、[[反射ダメージ]]と効果による[[ダメージ]]をあわせて1700。~
 もちろん、特定の[[モンスター]]なら減らすことはでき、[[戦闘ダメージ]]を0にする[[《ロケット戦士》]]などの攻撃ならより[[攻撃力]]の低い分、[[ダメージ]]は少なくてすむ。~

-「魔導鏡士」ではないので注意。

-原作・アニメにおいて―~
「バトルシティ編」における「城之内VSエスパー絽場」戦において登場。~
[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に押されている城之内に対する詰めとして召喚されたが、それが逆転の引き金になるという皮肉の結末を生んでしまった。~
[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に押されている城之内に対する詰めとして[[召喚]]されたが、それが逆転の引き金になるという皮肉の結末を生んでしまった。~
攻撃名は「魔鏡怪光線」、[[効果]]名は「死に際の魔鏡反射」。

**収録パック等 [#zfccae76]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP174 &size(10){[[Super]]};
-[[ガーディアンの力]] 304-012 &size(10){[[Super]]};
-[[プロモカード]] PC7−005

**FAQ [#q5edfe5e]
Q:~
A: