効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1700/守1000 攻撃表示のこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、 相手攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、 ダメージ計算後にこのカードを破壊する。
第3期から登場した、強力な抑止能力を持つダメージ反転モンスター。
生きる《魔法の筒》とも言えるモンスターである。
攻撃モンスターの攻撃力を相手に撥ね返すので、相手のライフポイントが減っている時なら攻撃を抑制できる。
しかも通常のダメージ計算は行う為、弱小モンスターの攻撃で反射ダメージを減らす戦法は取れない。
【ビートバーン】などの系統のデッキでは優秀な火力。
【サイカリバー】型の【ビートバーン】の場合は光属性である点が評価される。
【ガジェット】型の【ビートバーン】の場合は機械族である点が評価される。
たとえこちら攻撃力が勝っていようとも相手に自爆特攻された場合は自壊してしまう。
その為、後続から追撃可能なリクルーターが中心の相手に於いては分が悪い。
また、表側表示で場に存在していないと効果が発動しない関係上、非常に場持ちが悪い。
次の相手ターンに破壊もしくはコントロール奪取される可能性が高い事に注意したい。
攻撃表示のこのモンスターを攻撃すると、単純計算で必ず1700以上のダメージをもらう計算になる。
上回った攻撃力なら自分のモンスターは破壊されないが、カードの効果のみで1700を超えるダメージを受ける。
それ以下の攻撃力なら自分のモンスターは破壊され、反射ダメージと効果によるダメージをあわせて1700。
戦闘ダメージを0にする《ロケット戦士》などの攻撃ならより攻撃力の低い分、ダメージは少なくて済む。
Q:《闇の訪れ》で裏側攻撃表示のこのモンスターが攻撃を受けた場合、効果は発動しますか?
A:ダメージステップで表側攻撃表示になるので、効果は発動します。
Q:《最終突撃命令》発動中に裏側守備表示のこのモンスターが攻撃を受けた場合、効果は発動しますか?
A:ダメージステップで表側攻撃表示になるので、効果は発動します。
Q:自分の裏側守備表示《マジック・ランプ》が相手モンスターの攻撃を受け、効果で相手モンスターの攻撃を相手フィールド上の攻撃表示の《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》を選択した場合、どのように処理しますか?
A:この場合、「相手モンスターの攻撃」を発動条件にしている《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》の効果は発動しません。
Q:《ジェルエンデュオ》に攻撃された場合、どのように処理しますか?
A:調整中(07/03/26)