*《魔鏡導士リフレクト・バウンダー/Reflect Bounder》 [#j225c72d] 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1700/守1000 攻撃表示のこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、 相手攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、 ダメージ計算後にこのカードを破壊する。 第3期から登場した、強力な抑止能力を持つ[[ダメージ]]反転[[モンスター]]。~ 生きる[[《魔法の筒》]]とも言える[[モンスター]]である。 [[攻撃モンスター]]の[[攻撃力]]を[[相手]]に撥ね返すので、[[相手]]の[[ライフポイント]]が減っている時なら[[攻撃]]を抑制できる。~ しかも通常の[[ダメージ計算]]は行う為、弱小[[モンスター]]の[[攻撃]]で[[反射ダメージ]]を減らす戦法は取れない。~ ~ [[【ビートバーン】]]などの系統の[[デッキ]]では優秀な[[火力]]。~ [[【サイカリバー】]]型の[[【ビートバーン】]]の場合は[[光属性]]である点が評価される。~ [[【ガジェット】]]型の[[【ビートバーン】]]の場合は[[機械族]]である点が評価される。 たとえこちら[[攻撃力]]が勝っていようとも[[相手]]に[[自爆特攻]]された場合は[[自壊]]してしまう。~ その為、後続から追撃可能な[[リクルーター]]が中心の[[相手]]に於いては分が悪い。 また、[[表側表示]]で場に存在していないと[[効果]]が[[発動]]しない関係上、非常に場持ちが悪い。~ 次の[[相手]][[ターン]]に[[破壊]]もしくは[[コントロール奪取]]される可能性が高い事に注意したい。~ [[攻撃表示]]のこの[[モンスター]]を[[攻撃]]すると、単純計算で必ず1700以上の[[ダメージ]]をもらう計算になる。~ 上回った[[攻撃力]]なら[[自分]]の[[モンスター]]は[[破壊]]されないが、[[カードの効果]]のみで1700を超える[[ダメージ]]を受ける。~ それ以下の[[攻撃力]]なら[[自分]]の[[モンスター]]は[[破壊]]され、[[反射ダメージ]]と[[効果]]による[[ダメージ]]をあわせて1700。~ [[戦闘ダメージ]]を0にする[[《ロケット戦士》]]などの[[攻撃]]ならより[[攻撃力]]の低い分、[[ダメージ]]は少なくて済む。~ -非常に防御に強い能力であり、[[属性]]にもステータスにも恵まれた優秀[[モンスター]]であり、[[【カオス】]]のパーツとしてよく使用されていたため[[制限カード]]に指定されていた。~ しかし、[[【カオス】]]のパーツであることの意味は徐々に薄れ、[[ENEMY OF JUSTICE]]による全体[[除外]]カード群の登場に伴って[[準制限カード]]にまで復帰を果たした。~ そして、[[【カオス】]]の消滅と共に[[制限>制限カード]]解除されている。~ -[[攻撃表示]]で自身より[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に[[攻撃]]された場合、「[[戦闘]]によって」ではなく「[[自壊]][[効果]]によって」[[破壊]]される。~ つまり、「[[戦闘破壊]]された[[モンスター]]」に関するカードは使用できない。 -原作・アニメにおいて―~ 「バトルシティ編」における「城之内VSエスパー絽場」戦において登場。~ [[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に押されている城之内に対する詰めとして[[召喚]]されたが、それが逆転の引き金になるという皮肉の結末を生んでしまった。~ こちらでは[[攻撃]]を跳ね返すことで、[[攻撃]]してきた[[モンスター]]を倒すことが出来た。~ [[攻撃]]名は「魔鏡怪光線」、[[効果]]名は「死に際の魔鏡反射」。 **関連カード [#g500e878] -[[《死霊ゾーマ》]] -[[《魔法の筒》]] **収録パック等 [#zfccae76] -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP174 &size(10){[[Super]]}; -[[ガーディアンの力]] 304-012 &size(10){[[Super]]}; -[[プロモカード]] PC7−005 **FAQ [#q5edfe5e] Q:[[《闇の訪れ》]]で[[裏側攻撃表示]]のこの[[モンスター]]が[[攻撃]]を受けた場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:[[ダメージステップ]]で[[表側攻撃表示]]になるので、[[効果]]は[[発動]]します。 Q:[[《最終突撃命令》]][[発動]]中に[[裏側守備表示]]のこの[[モンスター]]が[[攻撃]]を受けた場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:[[ダメージステップ]]で[[表側攻撃表示]]になるので、[[効果]]は[[発動]]します。 Q:[[自分]]の[[裏側守備表示]][[《マジック・ランプ》]]が[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を受け、[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を[[相手]][[フィールド]]上の[[攻撃表示]]の《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》を選択した場合、どのように処理しますか?~ A:この場合、「[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]」を[[発動条件]]にしている《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》の[[効果]]は[[発動]]しません。 Q:[[《ジェルエンデュオ》]]に[[攻撃]]された場合、どのように処理しますか?~ A:[[調整中]](07/03/26)