通常魔法 (1):「魔鍵」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 または、レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から「魔鍵」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 自分フィールドに通常モンスターが存在する場合、 融合素材モンスターまたは儀式召喚のためにリリースするモンスターとして、 デッキの通常モンスター1体を墓地へ送る事もできる。
DAWN OF MAJESTYで登場した通常魔法。
手札・フィールドのモンスターを用いて魔鍵の融合召喚または儀式召喚を行う効果を持つ。
自分フィールドに通常モンスターが存在する場合はデッキ内の通常モンスター1体を融合召喚・儀式召喚に使用できる。
魔鍵の融合召喚・儀式召喚に必須となるカード。
1枚で両方の役割を担えるのが特徴であり、状況に応じて必要なモンスターを選べるので戦略の幅は広がる。
自分フィールドに通常モンスターがいる場合はデッキ内の通常モンスター1体を利用できる。
融合召喚・儀式召喚に必要な消費を抑えつつ墓地肥やしも兼ねられるので、なるべくこの効果を適用できる状況下で発動したい。
特に儀式召喚にかかる消費を最低2枚で行えるのは手札の消耗を抑える上で重要となる。
魔鍵におけるキーカードとも言える存在だが、ネックは融合・フュージョンの名称が入ってない上に儀式魔法でもないという事で、サーチが《魔鍵施解》か《魔鍵変鬼−トランスフルミネ》に依存するという点だろう。
《魔鍵召獣−アンシャラボラス》を《簡易融合》から出した場合はサルベージなので墓地に置く必要がある。
―《魔鍵−マフテア》が見られるカード