融合・チューナー・効果モンスター 星4/闇属性/獣族/攻2200/守2000 「魔鍵」モンスター+トークン以外の通常モンスター このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。 自分の墓地から「魔鍵−マフテア」1枚を選んで手札に加える。 (2):1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ、 相手の攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示にし、その守備力を1000ダウンする。 (3):このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。
DAWN OF MAJESTYで登場した闇属性・獣族の融合モンスターのチューナー。
融合召喚に成功した場合に《魔鍵−マフテア》をサルベージできる誘発効果、自分墓地の通常モンスター・魔鍵モンスターと同属性の相手の攻撃表示モンスターを守備表示にして弱体化する起動効果、戦闘破壊したモンスターを除外する永続効果を持つ。
融合素材は魔鍵と通常モンスター。
《魔鍵召竜−アンドラビムス》と比べると、こちらは《魔鍵銃士−クラヴィス》2体で融合召喚できるため若干融合召喚しやすい。
《魔鍵施解》から《魔鍵銃士−クラヴィス》と《魔鍵−マフテア》をサーチし、前者を召喚して後者を発動すればデッキ融合により即座に融合召喚できる。
またレベル4融合モンスターということで《簡易融合》にも対応する。
(1)は《魔鍵−マフテア》のサルベージ。
この効果により、自分フィールド上に通常モンスターが存在し、手札に《魔鍵−マフテア》に加えて魔鍵モンスターか通常モンスターが存在する場合、実質1枚消費で融合召喚が可能。
また、召喚後の《大魔鍵−マフテアル》を融合素材にしてこのモンスターを融合召喚し、魔鍵以外のシンクロモンスターやエクシーズモンスターを展開することもできる。
しかし、マフテアの後半の効果を使わずに正規融合を行った場合は消費が大きくなってしまうので使いどころは考えたい。
また、上述の《簡易融合》で融合召喚した場合には少ない消費で融合召喚できるため、その後の展開に繋げやすいが、初動などではそもそも発動できないということも考えられる。
(2)は相手モンスターを守備表示にし守備力を下げる効果。
対象をとる効果であるため対象耐性を持つモンスターに通用しないのは勿論、守備表示にできないリンクモンスターにも無力。
更に適用できるモンスターの属性が限定されているため、狙ったモンスターに適用するには墓地肥やしが必須。
適用さえできれば戦闘補助としては悪くなく、守備力3200未満ならこのモンスター自身で戦闘破壊可能になり、(3)と併せて除外できる。
(3)は戦闘破壊したモンスターを除外する効果。
戦闘破壊したモンスターの墓地利用を許さないが、それほど攻撃力が高くないため(2)の効果抜きではアタッカークラスの戦闘破壊は狙えない。
(2)とのコンボ、あるいは低ステータスモンスターが存在する場合に露払いしつつ除外することになるか。
―イラスト関連
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