*《&ruby(まけんじょう){魔鍵錠};−&ruby(アンロック){解};−》 [#top]
 カウンター罠
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
 (1):「魔鍵」儀式モンスターまたはEXデッキから特殊召喚された「魔鍵」モンスターが自分フィールドに存在し、
 相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。
 その発動を無効にし破壊する。
 その後、属性を1つ宣言できる。
 その場合、ターン終了時まで相手フィールドの全ての表側表示モンスターは宣言した属性になる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=989

 [[DAWN OF MAJESTY]]で登場する[[カウンター罠]]。~
 [[DAWN OF MAJESTY]]で登場した[[カウンター罠]]。~
 [[魔鍵]][[儀式モンスター]]または[[エクストラデッキ]][[から特殊召喚された>○○から特殊召喚された]][[魔鍵]][[モンスター]]が存在する場合に[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]し、その後任意で[[相手]][[モンスター]]の[[属性]]を変更できる[[効果]]を持つ。~

 [[魔法・罠カード]]の[[発動]]の[[無効]]化と[[破壊]]により[[制圧]]に適する。~
 ただし、[[モンスター効果]]や[[永続カード]]の[[効果の発動]]には対応していないので過信は禁物。~

 [[発動条件]]は[[魔鍵]][[儀式モンスター]]または[[エクストラデッキ]][[から特殊召喚された>○○から特殊召喚された]][[魔鍵]][[モンスター]]の存在。~
 【魔鍵】で条件を満たす事は難しくは無いが、[[儀式召喚]]・[[融合召喚]]そのものを[[カウンター]]された場合に対処が難しい点は注意。~
 なお、[[融合モンスター]]とは異なり[[儀式モンスター]]の方は[[蘇生]]・[[帰還]]された状態でも[[発動条件]]を満たせる。~

 [[カウンター]]後は任意で[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]全てを[[宣言]]した[[属性]]に変化できる。~
 [[魔鍵]][[モンスター]]は[[自分]][[墓地]]と同[[属性]]の[[モンスター]]に干渉する[[効果]]が多く、そのサポートに役立つ。~
 特に[[《魔鍵召竜−アンドラビムス》]]の[[全体除去]]と[[コンボ]]できれば、あちらの[[直接攻撃]]も通しやすくなる。~

-[[属性を変更する効果を持つカード>《DNA移植手術》#zokusei]]では初の[[スペルスピード]]3の[[カウンター罠]]。~

-「アンロック/Unlocked」は「開錠」を意味する。~

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[魔鍵]]

-[[属性を変更する効果を持つカード>《DNA移植手術》#zokusei]]

―[[イラスト]]関連
-[[《魔鍵銃士−クラヴィス》]]
-[[《魔鍵−マフテア》]]
-[[《魔鍵施解》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DAWN OF MAJESTY]] DAMA-JP073

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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