シンクロ・効果モンスター 星8/炎属性/雷族/攻2800/守2800 「魔鍵」チューナー+チューナー以外の通常モンスター1体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 (2):このカードのS素材としたモンスターの属性が2種類以上だった場合に発動できる。 デッキから「魔鍵」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 (3):自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つモンスターを相手が召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 そのモンスターを破壊する。
BURST OF DESTINYで登場した炎属性・雷族のシンクロモンスター。
モンスターに2回攻撃できる永続効果、複数の属性をシンクロ素材とした場合にデッキから魔鍵魔法・罠カードをセットする起動効果、自分の墓地と同じ属性を持つ相手モンスターの召喚・特殊召喚時にそのモンスターを破壊する誘発効果を持つ。
チューナー・非チューナーが共に指定されており、採用先は【魔鍵】に限定される。
シンクロ素材を揃えるのは、《大魔鍵−マフテアル》の(2)でレベル4通常モンスターを蘇生するのが最も手っ取り早い。
一応、《魔鍵召獣−アンシャラボラス》が《簡易融合》から特殊召喚できる魔鍵チューナーなので、これを用いれば【魔鍵】以外でのシンクロ召喚を狙う事も可能。
(1)はモンスターへの2回攻撃。
モンスター限定だが、最上級モンスターの基準値クラスの攻撃力は備えているので、戦闘による切り返し能力はそれなりにある。
(2)は魔鍵魔法・罠カードのサーチ。
手札ではなくフィールドに直接セットするのは、《灰流うらら》の妨害を受けないメリットでもあり、魔法・罠除去に弱いデメリットでもある。
発動条件に関しては《大魔鍵−マフテアル》で光属性以外のレベル4通常モンスターを蘇生すれば満たせる。
サーチ先は状況に応じて適宜選びたいが、制圧を狙うのならば魔法・罠カードのカウンターと属性変化が可能な《魔鍵錠−解−》が適する。
(3)は召喚・特殊召喚された相手モンスターの破壊。
自分墓地に存在するものと同属性という指定が有るので、なるべく多数の属性を墓地に用意しておくか、相手モンスターの属性を変化させるカードと併用したい。
制圧に使える汎用性の高い効果ではあるが、1ターンに1度なのでマストカウンターの見極めは求められる。
大型モンスターの破壊ができれば理想的だが、欲張りすぎて破壊耐性やカウンター効果を持つものを出されては元も子もないため、よく考えて発動したい。
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