シンクロ・効果モンスター 星6/光属性/悪魔族/攻2400/守1900 「魔轟神」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手は手札を1枚捨ててこの効果を無効にできる。 捨てなかった場合、自分はデッキから2枚ドローし、 その後手札を1枚選んで捨てる。 (2):モンスターが相手の手札から墓地へ送られた場合、 そのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
BLAZING VORTEXで登場する光属性・悪魔族のシンクロモンスター。
特殊召喚に成功した場合に相手が手札を1枚捨てなければ、自分はデッキから2枚ドローしその後1枚捨てる効果、相手の手札からモンスターが墓地へ送られた場合、そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する効果を持つ。
効果は共に汎用的なものだが、チューナーに魔轟神を指定しているため基本的には【魔轟神】で使用することになる。
(1)は相手に2択を迫り、手札を捨てなければ、手札交換を行う効果。
発動条件は特殊召喚に成功した場合であり、シンクロ召喚した時は勿論蘇生等で使い回すことでも発動できる。
効果はどちらにしろ自分がハンド・アドバンテージ上1枚得することになる。
相手が無効にするために、手札を捨てれば単純にハンデスになる。
さらに、それによってモンスターを捨てれば、(2)の効果に繋がりさらにアドバンテージを得られる。
魔法・罠カードを捨てた場合は当然(2)には繋がらないが、裏を返せば相手に魔法・罠カードを捨てることを強要させられるということでもある。
一方相手が無効にしなかった場合には、2枚ドローしつつ1枚捨てるという手札交換を行える。
【魔轟神】は手札消費の激しいデッキであるため、手札を補充できる効果はありがたい。
また捨てる効果により各種魔轟神のトリガーを満たせれば、さらにアドバンテージを稼ぐことも難しくないだろう。
(2)は相手モンスターを効果を無効にして蘇生する効果。
条件は相手の手札から墓地へ送られた場合に限るが、現環境では《灰流うらら》《増殖するG》などの手札誘発モンスターも多くトリガーを満たすのはそれほど難しくないだろう。
効果は無効になるが、それらを素材に展開につなげることができる。
変わったところではレベル6である事を利用し、元々の持ち主が相手のモンスターとで《交血鬼−ヴァンパイア・シェリダン》のエクシーズ召喚も可能になる。
―《魔轟神アンドレイス》の姿が見られるカード
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