シンクロ・効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻2900/守1700 「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 手札から悪魔族モンスター1体を捨てて発動する。 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−で登場した光属性・悪魔族のシンクロモンスター。
悪魔族をコストにデッキからカードをドローする起動効果を持つ。
手札交換は悪い効果ではないが、基本的には手札を捨てることをメリットにできる【魔轟神】で採用するべきカード。
簡単な出し方としては《魔轟神レイジオン》+《魔轟神クシャノ》、《魔轟神ソルキウス》+《魔轟神獣ケルベラル》か。
一見【暗黒界】でも使えそうだが、手札を捨てるのはコストであるため、暗黒界の効果トリガーにできない。
エクシーズモンスター登場以降エクストラデッキの容量はますます厳しくなっており、魔轟神チューナーを採用しているデッキであっても【魔轟神】以外では採用を見送るのが賢明。
手札から《魔轟神クルス》や《魔轟神ルリー》を捨てつつドローできれば理想的。
だが、悪魔族しか捨てられないため、獣族である魔轟神獣を捨てる事ができない。
特に手札から捨てる事で特殊召喚できる《魔轟神獣ガナシア》《魔轟神獣ケルベラル》を捨てられないのは痛い。
これらの魔轟神獣はまず《魔轟神クシャノ》のコストにし、その後《魔轟神クシャノ》をこのカードのコストにする事で、実質的にこのカードのコストにしたのと同じ結果が得られる事は覚えておこう。
この際、《魔轟神獣ケルベラル》を蘇生させれば《魔轟神レヴュアタン》に繋ぐことができる。
レベル8は大型シンクロモンスターの激戦区であり、《スターダスト・ドラゴン》《スクラップ・ドラゴン》《クリムゾン・ブレーダー》などライバルが多い。
また、シンクロ素材で攻撃した方が総ダメージが上回る事も多い。
漫然とこのカードを出すのではなく、数多い選択肢の中でどれを取るのが最適の選択かをしっかり見極めた上でシンクロ召喚したい。