シンクロ・効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻2200/守1100 「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは自分の手札の枚数によって以下の効果を得る。 ●0枚:このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 ●3枚以上:エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
DUEL TERMINAL −トリシューラの鼓動!!−で登場した光属性・獣族のシンクロモンスター。
手札の枚数によって戦闘及びカードの効果では破壊されない永続効果と、エンドフェイズ時に自壊するデメリットの誘発効果を得る。
レベルが低いためシンクロ召喚しやすく、各種魔轟神の効果や《ロックキャット》からの速攻シンクロ召喚も狙える。
相手と手札の枚数が同じ時に真価を発揮する《魔轟神獣ユニコール》とは違い、こちらは手札が少ない時に効果を発揮する。
前半の効果は手札が0であれば《インフェルニティ・ガーディアン》と同様の効果を得られる。
アタッカー程度の攻撃力は持っているため、除去カードを怖れることなく相手の下級モンスターを破壊できる。
魔轟神の弱点の1つである《A・O・J カタストル》を一方的に戦闘破壊できるのも嬉しいところ。
しかし、バウンスや除外による除去が多いこの環境では過信できない。
他のカードをバウンスされても耐性が無くなるので注意が必要。
手札が3枚以上になると自壊デメリットが発生する。
手札使いが荒い魔轟神ではあまり心配する必要もないが、《魔轟神レヴュアタン》とは相性が悪い。
レベルが同じ《魔轟神獣ユニコール》と上手く使い分けていきたい。
メリット効果を得るのが難しく、仮に達成できたとしても制圧力はあまり高くない。
このカードを主役としてデッキを構築するのではなく、選択肢の1つとしてエクストラデッキに投入するのが良いだろう。
だが、【魔轟神】のエクストラデッキには他に投入したいモンスターが多く、このカードが入るスペースが残っていないのが現状である。
Q:効果分類は何ですか?
A:0枚の時の効果は永続効果で、3枚以上の時の効果は誘発効果になります。(10/01/22)
Q:3枚以上の破壊される効果にチェーンをして手札コストなどで手札を減らし効果解決時に手札が3枚未満になった場合でも破壊される効果は適用されますか?
A:はい、適用され破壊されます。(10/01/22)