魔轟神獣(まごうしんじゅう)クダベ》

シンクロ・効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻2200/守1100
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは自分の手札の枚数によって以下の効果を得る。
●0枚:このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
●3枚以上:エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。

 DUEL TERMINAL −トリシューラの鼓動!!−で登場する光属性獣族シンクロモンスター
 手札の枚数によって戦闘及びカードの効果では破壊されない効果と、エンドフェイズ時に自壊するデメリット効果を得る。

 《魔轟神獣ユニコール》に続く3体目のレベル4のシンクロモンスター
 レベルが低いためシンクロ召喚しやすく、《レスキューキャット》からの速攻シンクロ召喚も狙える。
 相手と手札の枚数が同じ時に真価を発揮する《魔轟神獣ユニコール》とは違い、こちらは手札が少ない時に効果を発揮する。

 前半の効果手札が0であれば《インフェルニティ・ガーディアン》と同様の効果を得られる。
 アタッカー程度の攻撃力は持っているため、除去カードを怖れることなく相手の下級モンスターを破壊できる。
 魔轟神の弱点の1つである《A・O・J カタストル》を一方的に戦闘破壊できるのも嬉しいところ。
 しかし、現環境では破壊を介さない除去も多いので油断はできない。
 自身もバウンスに弱いのは勿論、他のカードをバウンスされても耐性が無くなるので注意が必要。

 手札が3枚以上は自壊デメリットが発生する。
 手札使いが荒い魔轟神ではあまり心配する必要もないが、《魔轟神レヴュアタン》などの効果を使用した後は注意。
 レベルが同じ《魔轟神獣ユニコール》と上手く使い分けていきたい。

 破壊耐性は便利だが、バウンス除外による除去が多いこの環境では過信できない。
 レベルは異なるが、手札0の時に強力なドロー効果を発揮する《魔轟神レイジオン》シンクロ召喚した方が強力である。
 このカードを主役とするのではなく、選択肢の1つとしてエクストラデッキに投入するのが良いだろう。

関連カード

収録パック等