*《&ruby(まごうしんじゅう){魔轟神獣};コカトル/The Fabled Kokkator》 [#fcc8abb3]
 効果モンスター
 星4/光属性/獣族/攻1700/守1500
 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
 手札から「魔轟神」と名のついたモンスター1体を捨てる事で、
 自分のデッキからカードを1枚ドローする。

 [[DUEL TERMINAL −トリシューラの鼓動!!−]]で登場した[[光属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]時に[[手札交換]]を行う[[誘発効果]]を持つ。

 [[《閃光の追放者》]]や[[リクルーター]]を倒せる[[下級モンスター]]としては及第点の[[攻撃力]]を持ち、[[戦闘破壊]]に成功すると[[手札交換]]を行える。~
 無論のこと、[[墓地へ捨てられた]]時に[[効果]]を[[発動]]する[[魔轟神]]と相性が良い。~
 [[《魔轟神クルス》]]・[[《魔轟神獣ガナシア》]]を捨てて追撃、[[《魔轟神獣キャシー》]]を捨てて[[カード]][[破壊]]、[[《魔轟神獣ケルベラル》]]を捨てて[[シンクロ召喚]]などが狙える。~
 それ以外の[[カード]]を捨てた場合も[[ハンド・アドバンテージ]]は損しておらず、[[墓地を肥やす]]事ができる。~

 だが、最大の問題点はこの[[効果]]が[[【魔轟神】]]のプレイスタイルと合わない事であろう。~
 [[【魔轟神】]]は大量の[[特殊召喚]]を行い一気に[[1ターンキル]]に持ち込むのが身上であり、基本的に[[メインフェイズ]]1で展開して[[バトルフェイズ]]で勝負に持ち込む[[デッキ]]である。~
 よって、この[[カード]]で[[バトルフェイズ]]中に[[手札]]を[[捨てて>捨てる]][[特殊召喚]]を行うのでは遅すぎるのだ。~
 また、[[戦闘破壊]]できる[[相手]][[モンスター]]が存在しなければ[[効果]]が使えないため、[[効果]]を使えるかどうかは相手に依存する面が強い。~
 加えて、自身を特殊召喚する[[効果]]を持たないため、貴重な[[通常召喚]]権を消費してしまう点も痛い。~
 ポテンシャルは悪くないものの、[[【魔轟神】]]という[[デッキ]]との相性が悪く採用には至らない[[カード]]である。~

-姿はどう見ても鳥なのだが、「[[魔轟神獣>魔轟神]]」の慣例上[[獣族]]である。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

-神話・伝承において―~
元ネタはおそらくフランスに伝わる伝説上の動物「コカトリス(Cockatrice)」かと思われる。~
雄鶏に蛇を合わせたような外見をし、ドラゴンの翼と体を有している。~
「バジリコック」とも呼ばれ、雄鶏が生んだ卵をヒキガエルが暖めて生まれるとされる。~
一番の特徴はその強い毒性であり、見る・見られる・触る・息を吹きかけられるなど様々な方法で「ヘンルーダ」と呼ばれる植物以外のあらゆるものを死(一説では石化とも)に至らしめるとされている。~

**関連カード [#o7ec93ff]
-[[魔轟神]]

-[[《魔轟神ヴァルキュルス》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#of085b4d]
-[[DUEL TERMINAL −トリシューラの鼓動!!−]] DT08-JP022 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#f482787b]
Q:[[捨てる]]のは[[効果]]と[[コスト]]のどちらですか?~
A:[[手札]]から[[捨てる]]「[[魔轟神]]」と名のつく[[モンスター]]1体は、[[効果]]を[[発動]]するための[[コスト]]になります。(10/02/04)
//http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&tid=54341&event=FE0006

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//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。