通常罠 (1):相手がモンスターの召喚・特殊召喚を無効にした場合、 または相手が魔法・罠・モンスターの効果の発動を無効にした場合に発動できる。 相手の手札・フィールドのカードを全て破壊する。
SAVAGE STRIKEで登場する通常罠。
相手が召喚・特殊召喚・魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にした場合に、相手の手札・フィールドのカードを全て破壊する効果を持つ。
相手の手札・フィールドを一気にリセットできる強力な効果を持つが、相手の行動に完全に依存するため、狙って発動するのは困難である。
しかも、このカードを発動できるタイミングは基本的に自分にとっても重要なカードの発動を無効化された後のことなので、その時点で自分も大きな損失を被っていることが多く、このカードを発動させても挽回できない可能性が高い。
何かしらのカードを囮にして相手のカウンター罠等を誘ってこのカードを発動するのが理想だが、それが可能な状況は大抵こちらが押している状態で、あえてリセットを狙わなくてもいい場面であることが多い。
基本的に相手が対応するカードを積んでいるようなデッキに対してサイドデッキから投入すると良いだろう。
【メタビート】や【エンジェル・パーミッション】ではこのカードの発動を通してしまえば、ほぼ勝ちといえる。
しかし、相手も発動を無効化するカードを積んでいる性質上、このカード自体を無効化される可能性も高いので安易な発動は望めない。
特にフィールドのカードを2枚以上破壊する可能性が高いため《スターライト・ロード》や《大革命返し》には格好の的となる。
一応《死霊騎士デスカリバー・ナイト》のように強制発動する無効化効果持ちのモンスターを相手に送りつければ能動的に発動条件を満たすことができる。
《D−HERO ダークエンジェル》とは採用し得るデッキが近いと言えるだろう。
―イラスト関連