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*《&ruby(まだん){魔弾};−デッドマンズ・バースト》 [#top]
カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
[[デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ]]で登場した[[カウンター罠]]。~
[[魔弾]][[モンスター]]が存在する場合に[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にできる[[効果]]を持つ。~
-[[イラスト]]でワイルド・ビル・ヒコックをモチーフとした[[《魔弾の射手 ワイルド》]]が射出しているところを見ると、カード名の一部「デッドマンズ」は「デッドマンズ・ハンド(Dead man's hand)」が由来であろう。~
ワイルド・ビル・ヒコックが暗殺された際に持っていた「黒のAと8のツーペア」は後にそう呼ばれることになったという最も有名な説である。
[[魔弾]][[モンスター]]専用[[《魔宮の賄賂》]]。~
この[[カード]]が対応しない[[モンスター効果]]は[[《魔弾−クロス・ドミネーター》]]で[[無効]]に出来るので、両者を[[手札]]に握っておけば[[相手]]の動きを大きく縛る事が出来る。~
他の[[魔弾]][[魔法・罠カード]]にも言える事だが、[[1ターンに1度]]しか使えないので[[マストカウンター]]は良く見極めておきたい。~
-[[イラスト]]でワイルド・ビル・ヒコックをモチーフとした[[《魔弾の射手 ワイルド》]]が射出しているところを見ると、[[カード名]]の一部「デッドマンズ」は「デッドマンズ・ハンド(Dead man's hand)」が由来であろう。~
ポーカーの手札の組み合わせの1つで、ワイルド・ビル・ヒコックが暗殺された際に持っていた「黒のAと8のツーペア」が後にそう呼ばれることになったというのが最も有名な説である。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「遊矢vsキャプテン・ロック」戦において、キャプテン・ロックが名前の似た[[永続罠]]《デッドマンズ・パイレーツ》を使用している。~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[魔弾]]
―[[イラスト]]関連
-[[《魔弾の射手 ワイルド》]]
//―《魔弾−デッドマンズ・バースト》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ]] DBSW-JP028 &size(10){[[Super]]};
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《魔弾−デッドマンズ・バースト》,罠,カウンター罠,魔弾);