魔弾(まだん)−ネバー・エンドルフィン/Magical Musket - Steady Hands》

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。
このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。

 デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズで登場した速攻魔法
 魔弾モンスター1体の攻撃力守備力元々の攻撃力・守備力の倍にする効果を持つ。

 魔弾モンスター効果相手ターンにも手札から発動できるため《オネスト》のように手札誘発コンバットトリックとして使用できる。
 ただし、魔弾モンスターは全体的にステータスがそれほど高く無いため、コンバットトリック目的ならば《魔弾−クロス・ドミネーター》の方が確実性が高い。
 《魔弾−クロス・ドミネーター》では対処不可能な、効果の対象にならない、あるいは効果を受けないなどの耐性を持つモンスターに対抗できる点で差別化したい。
 《魔弾−クロス・ドミネーター》と併用し、直接攻撃できないデメリットを回避しつつ高い戦闘ダメージを狙うのも良い。

関連カード

イラスト関連

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等


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