速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。 このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。
デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズで登場した速攻魔法。
魔弾モンスター1体の攻撃力・守備力を元々の攻撃力・守備力の倍にする効果を持つ。
魔弾モンスターの効果で相手ターンにも手札から発動できるため《オネスト》のように手札誘発のコンバットトリックとして使用できる。
ただし、魔弾モンスターは全体的にステータスがそれほど高く無いため、コンバットトリック目的ならば《魔弾−クロス・ドミネーター》の方が確実性が高い。
《魔弾−クロス・ドミネーター》では対処不可能な、効果の対象にならない、あるいは効果を受けないなどの耐性を持つモンスターに対抗できる点で差別化したい。
《魔弾−クロス・ドミネーター》と併用し、直接攻撃できないデメリットを回避しつつ高い戦闘ダメージを狙うのも良い。
―イラスト関連
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