*《&ruby(まどう){魔導};アーマー エグゼ/Armor Exe》 [#top] 効果モンスター 星4/光属性/岩石族/攻2400/守1400 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 自分と相手のスタンバイフェイズ毎に、 自分のフィールド上の魔力カウンターを1個取り除く。 取り除かない場合はこのカードを破壊する。 [[黒魔導の覇者]]で登場した[[光属性]]・[[岩石族]]の[[下級モンスター]]。~ [[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[攻撃]]できない[[永続効果]]、[[お互い]]の[[スタンバイフェイズ]]に任意の[[維持コスト]]として[[魔力カウンター]]を取り除く[[効果外テキスト]]を持つ。~ [[下級モンスター]]としては最高クラスの[[攻撃力]]を持つが、2つの[[デメリット]]が致命的。~ [[デメリット]]同士が悪い意味で見事に噛み合っている為、使い捨てにもしにくい。~ 一応、[[《スキルドレイン》]]で[[永続効果]]は消せるものの、それなら[[《神獣王バルバロス》]]をはじめとした[[妥協召喚]][[モンスター]]で充分だろう。~ また、[[相手]][[ターン]]にも[[維持コスト]]を要求する為、[[魔力カウンター]]がなければ[[攻撃表示]]の[[壁]]にする使い方もできず、[[【魔力カウンター】]]でさえ意識して使わないと運用は難しい。~ [[裏側守備表示]]で出せば、その間は[[魔力カウンター]]を要求されないが、[[守備力]]1400では簡単に[[戦闘破壊]]されてしまうだろう。この場合、[[反転召喚]]時にも[[攻撃]]できない[[デメリット]]がネックとなる。~ [[コスト]]を踏み倒すことも不可能ではないが、手間が掛かりすぎて非現実的なので素直に[[魔力カウンター]]を支払った方がよい。~ [[《魔法都市エンディミオン》]]や[[《混沌の場》]]の[[適用]]下であれば[[維持コスト]]は確保しやすいが、[[種族]]面などであまり[[シナジー]]を期待できないだろう。~ [[《メタモル・クレイ・フォートレス》]]ならば上記の欠点は解消できる。~ [[フィールド]]で能力を発揮するタイプの[[岩石族]]サポートであれば併用も可能である。~ -[[魔力カウンター]]を[[維持コスト]]にしているが、この[[カード]]自身は[[魔力カウンター]]を載せられる[[カード]]ではない。~ -「エグゼ(Exe)」とは、コンピューターのOSで利用できる「.exe」という拡張子が付く実行ファイルフォーマットのことである。~ 維持には[[魔力カウンター]]が必要であることを考えると、[[魔法使い族]]が岩石から作った自律兵器だろうか。~ **関連カード [#card] -[[魔力カウンター]] -[[《幻奏の音女オペラ》]] -[[《遅すぎたオーク》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[黒魔導の覇者]] 303-021 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP130 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《魔導アーマー エグゼ》,効果モンスター,モンスター,星4/光属性/岩石族/攻2400/守1400,);